第二百十一章:院级交流

    第二百十一章:院级交流 (第3/3页)

    方田点头道,“行,我争取在晚会前把新的规则总结出来。”

    总结规则并不困难,麻烦的是“地图”的制作。

    看来接下来这两天他和山神又得赶工了。

    “那就麻烦你了。”

    庄蝶忽然有些庆幸当初没有一气之下撤销方田级长的职务,他在短短一个星期内所做出的贡献,就已经远远超出了学生的范畴。

    要不是方田还在上学而且还是个活人,他们真想聘请方田加入教师团队。

    “不麻烦。”

    方田摆了摆手,虽然他是名义上的创造者,但是这并不是他一个人的功劳,除了他身后的团队之外,他还借助了无数前辈们的力量。

    换句话说……

    可以开抄了。

    据他所知,此类游戏的设计师们大多都还健在,应该不会冷不丁地有鬼找上门来和他打官司。

    回到教室,方田决定暂时离开《微机原理与系统设计》的世界,一个人在书本空白的地方涂涂画画了起来,在这节课下课前,他需要先拟定好一个大致的地形图,以及一些基础的设定。

    参赛人数上升到5对5。

    为了凸显战略和运营的重要性,加入装备和经济系统。

    提供经济来源的小兵和野怪。

    在每条线上加上防御塔以强调对线的作用。

    最后,还需要设计一个高风险高回报的野外Boss。

    为了防止无聊人士守复活点以及增加恢复速度,加入泉水机制。

    最后,胜利条件依旧是推平对方的老家。

    好抄!

    方田不以为耻反以为荣,所谓信息技术系,未来会有相当一部分学生加入各个游戏公司成为程序员,因此,他们从现在开始,就可以事先开始培养一名优秀游戏人的各项能力了。

    比如说,最重要的复制能力。

    反正打官司是法务部的事,关我游戏设计师什么事?

    决斗大师赛2.0计划,正式起航!