第四百五十九章 设计招式-遁甲!

    第四百五十九章 设计招式-遁甲! (第2/3页)

借用‘向日葵知识点’将歪脖子大树修正。

    掌握了这个原理,滋生术就可以从《滋生术》改名成《花园园艺魔法》又或者《园林修正术》……

    丢!

    谁要这玩意啊!

    这个方案不行!

    重新开始!

    回归《滋生术》本身。

    《滋生术》这个戏法还有什么可以利用的点吗?

    想想之前戏法的修改方案。

    太阳拳,借用光亮术爆发的光亮。

    雾身术,借用突然爆发的雾气藏匿自身。

    烈火剑法术,简单直接的利用热熔术的加热效果,只是借用了外物辅助发力。

    瞬身术,借用绊倒术土块弹出的力量和角度。

    游龙身法,借用羽落术对风流的影响。

    ……

    一番总结下来,‘滋生术’本身还有什么可以挖掘的潜力?

    ……有吗?

    没有!

    ‘滋生术’要是能思考,能出声,或许它都要哭出来了。

    它就是个种田的学徒戏法,为什么对它的要求那么高、那么苛刻!

    它就是一个可怜又无助的、小小的、木系一级戏法,以及水、土组合系二级戏法而已啊!

    亚罗也很无奈,‘滋生术’不像光亮术可以释放光亮,也不像火球术可以召唤火焰,‘滋生术’必须要对着植物释放才能产生具体的作用。

    这个作用,就是催生植物。

    不管怎么分析,这个戏法的效果就是这一个,所以不管怎么考虑,终归逃脱不了‘园艺术’的范畴。

    “既然躲不过,那可不可以加入?”

    就主攻‘园艺’。

    仔细想想,‘滋生术’如何才能用‘园艺’的办法加入战斗?

    ‘向日葵知识’的效果,可以让植物的身体扭动,这种效果怎么样才能加入到战斗中?

    面对敌人攻击的时候,控制树木抵达在自己的身前?

    先不说树木能不能抵挡住,既然旁边都有树了,为什么不干脆躲到树后面,反而要多此一举的去控制树木呢?

    奔跑的时候,控制树木错开自己的身体,形成‘木遁’的效果?

    先不说这个‘木遁’要慢到什么程度,还是一样的道理,一颗树能有多大?

    反过来再说‘滋生术’,它的效果是让植物生长,生长难道还能块地过破坏?

    破坏总是比建造更容易。

    比如之前那颗茉莉花茶树,亚罗无法预估,如果要让自己催生同等体积同等大小的茉莉花茶树,需要使用多少次‘滋生术’。

    但他可以保证,一个小火球绝对能摧毁那颗茉莉花茶树!

    亚罗不知道,是‘滋生术’真就只有这么大的潜力,无法修改成合适的武技招式,还是说自己的思维进入了死胡同,一直在死胡同里打转。

    不管怎么考虑,都无法找到合适的修改方案!

    他决定清空大脑,不再去纠结所谓的‘滋生术’,不去深思滋生术能设计成什么招式。

    转而从头开始,以系统的角度开始推演。

    系统怎么样才能认定为招式?

    必须贴身释放!

    光亮术贴身释放,称为太阳拳。

    绊倒术释放在脚后跟,瞬身术。

    热熔术释放在手掌,还需要烈火重剑降低手掌温度。

    当然,这里的贴身并不是要贴合肉身,就像绊倒术,如果贴着脚后跟释放,鞋子都会被震飞出去,更别说什么瞬身术了。

    隔着衣物释放的魔打术、隔着手套释放的烈火剑法、隔着鞋子释放的绊倒术……

    等完全熟练后,招式还可以更加自由,毕竟这些招式的本质还是戏法,自身掌握后,同样能正常释放。

    这个时候,其实已经分不清,到底是招式还是法术,中间的边界就已经模糊了许多。

    就比如亚罗就曾经用烈火重剑释放过强化版的‘太阳拳’,同样也收到了经验。

    言归正传。

    ‘滋生术’贴身释放,能产生什么效果?

    ——能让植物贴着自己的身体生长。

    这个思维逻辑就很清晰,根本不用多做思考,同时也没有改变的余地,因为‘滋生术’就是这个效果。

    那么,顺着生长能起到什么效果?

    在身体表面生

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