扑街日记:第一卷总结

    扑街日记:第一卷总结 (第1/2页)

    这一本书写得比上一本书更艰难。

    一直以来我都觉得写轻松搞笑文是非常难的一件事情。

    需要很巧妙设计和脑洞才能让人感到快乐。

    不然就会很尴尬。

    以前写的小说都偏严肃和故事些。

    这种小说算是第一次写。

    确实很难。

    每一章都要考虑到是不是有趣。

    每天就在想梗啊,桥段啊,成就啊,脑洞啊。

    写得也更慢。

    上本书一个小时写一章,这本书基本上都是一个半到两个小时之间。

    但从反响来看,基本合格吧。

    目前的成绩和上本书基本一样,也是到了首页六频。

    就是不知道能不能上三江推荐。

    嘛,扑街也就想想,有点遥远。

    不过上本书在这个时间段出了个毒点,导致上架成绩差了些,后面更是直接提速。

    第一卷原先叫做天命之子,是根据鸣人的预言之子来的。

    后面有了天命组织,就改为天命狂潮,感觉更为贴切些。

    写上本书的时候,犯了不少错误。

    比如前期写了过多的日常,所以这本书想规避这个问题。

    一开始打算的是主角种田的同时开马甲出去搞事,免得总是日常,节奏太慢。

    学的是空想之龙大神的《转生眼中的火影世界》。

    在如何开马甲的问题上,想过鬼芽罗之术,但觉得和鸣人不太符合,需要大量的科技和金钱。

    后来想到鸣人的影分身貌似很不听话,于是觉得可以让影分身去搞事。

    第一次因为自己设定不严谨出了bug,所以后面就加上了系统的补丁。

    另外的争议,在于需不需要专门把影分身故事详细写出来。

    因为这个很多读者大佬都比较有争议,所以后面我就改成了穿插到主角中。

    其实我个人蛮喜欢影分身故事的。

    因为自己也设计了很久。

    基于搞事、脑洞、欢乐的原则,设计了第一卷的三个影分身。

    

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