第十四卷第四十七章 杰克·斯瑞这副重甲强攻的样子,
第十四卷第四十七章 杰克·斯瑞这副重甲强攻的样子, (第2/3页)
体系当中。
这也是吸血鬼的先祖们,为了维护阶级儿设下的限制——说起来现在的吸血鬼都是不肖子孙,不但力量衰减的厉害,就连这些祖传的技术都没有几个可以使用的了。
真真假假的,他们可是长生种,和人类这种动不动就文明断代的短生种可不同。
对面的血奴是强了一点点,但是他们的武器,却不会因为这一点而变得更加有效,相反的,还有点副作用
——也不知道能不能算是增益效果,吸血鬼包括血奴们饱饮鲜血之后,会有一种微醺,大概会有点狂热气氛。
狂热么……很兴奋,所以士气很好,就是有点掉智力。
再说现在也是战斗期间,本来就容易兴奋,这狂上加狂,现在对方就普遍处于上头的状态。
一般的情况下,面对杰克·斯瑞这种重装单位,如果步兵打不动的话,指挥官会请求炮火支援,没有炮火,不是还有火箭筒啥的么,致不济也应该小心的规避对方的进攻线,想办法将其引入陷阱。
哪怕这玩应儿再猛,掉坑里不能动对战场的影响也会变得有限了吧,这不是面对重甲单位普遍的战术布置么?既然能普遍,那就说明它有效的时候多。
再说万一陷阱布置得好,把这东西坑了呢?
但是对面的血奴们一上头,就知道猛打猛冲,怼着杰克就不撒手,看样子杰克只要不倒,他们就不带停的。
杰克的防御是够了,对面的枪弹确实也对他没啥效果,但是……符文的运作是要能量滴,能量想要起作用,那是需要通道滴。
无数的子弹怼着杰克,他每走一步都要消耗巨大的能量,所以他也做战术规避步伐,要不是身体太大了目标明显,他都想多打几个滚儿刨个坑儿躲一会儿。
明明二三十步就能冲进去了,他不得不歇了好几起儿用来缓解过载的能源线路——第一次休息的时候,都能听到对面的欢呼声,好像是误会了,以为他们把杰克打趴窝了。
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