第2721章 大放异彩的AI

    第2721章 大放异彩的AI (第2/3页)

    「Take-to以前并没有人工智能的部门,之前的游戏开发都是基于传统理念,都是靠着美工和游戏开发人员一个画面一个画面的制作出来。畅游收购了Take-to之后,我就发现了他们开发团队使用的都是

    一些笨方法,效率低、动作慢、开发时间长,画面效果也未必多好。」

    「畅游解决了问题?」

    周不器对此就很是好奇。

    马特里克笑了笑,很是恭维的说:「其实跟我关系不大,主要都是你领导的好。」

    周不器笑骂道:「少扯淡,说实话!」

    马特里克道:「解决方案其实就是你在畅游内设立的AI研发小组,这个小组过去之后,开发出了一个新的基于AI的渲染游戏引擎,解决了制约游戏效率的最大难题。」

    周不器不是游戏爱好者,对游戏也不怎么关注,可对于AI对游戏开发中的应用,就非常重视,「什么意思?」

    马特里克道:「这之所以受到全球游戏爱好者的追捧,很重要的一个原因就是真实的场景设计。就比如洛杉矶的副本,游戏要真实地还原洛杉矶的所有街道、街区、商店、建筑,甚至是路边的广告牌和马路牙子。玩家驾驶着汽车,在真实的洛杉矶市区里横冲直撞。在现实里不能发生的事,可以在游戏里纵横驰骋。」

    周不器很惊讶地说:「要还原一座城市?」

    马特里克道:「没错,要真实还原,要分毫不差。很多欧洲的玩家,从没有去过洛杉矶。可第一次去洛杉矶旅游,就可以像在洛杉矶生活了很多年的本地人,对每一条街道、每一栋建筑、每一家商店都了若指掌。玩这款游戏,就好像让玩家有了一次在虚拟世界里的赛车旅行。也是因为这款游戏,无形中把洛杉矶这座城市推广到了全世界。」

    周不器感受到了这款游戏的魅力,深吸了一口气,「洛杉矶只是游戏里的一个场景吧?」

    马特里克道:「对,还会有很多城市,纽约、华盛顿、波士顿……想要把每一座城市都真实地还原出来,这是一个巨大的工程。所以这款游戏的开发一直都很慢,哪怕是开发出一款新城市的副本,所需花费的时间,都够开发出一款别的新游戏了。」

    周不器认识到了这款游戏开发背后的复杂性,「所以,是AI解决了这个最棘手的工程量的困境。」

    马特里克笑着说:「对,就是AI。我们的人工智能研发小组,进驻了《侠盗猎车手》的团队之后,马上就着手改进了他们的游戏引擎。洛杉矶、纽约这样的城市,都是现成的,甚至都不需要我们去现场采集,谷歌地图上就有每一条街道的所有真实影像。谷歌已经把所有的真实世界给数据化了。这就太方便了。只需要把现实场景,通过AI自动化的模拟为游戏场景,并通过美工和开发人员进行简单的调整和修缮,就可以直接采用了。AI帮助这个团队,解决了最繁重的工程。」

    周不器道:「要是这样,开发更多的副本,不就很容易了?」

    马特里克道:「对,有了AI,以后就可以更快地推出更多新城市的副本。纽约、巴黎、悉尼、东京、哥本哈根……我的想法,是让全世界所有的知名大城市都参与进来。我们的游戏,甚至还可以因为旅游宣传的作用,从当地获得一笔城市宣传金。」

    周不器点了点头,「嗯,AI只要发展起来了,会对各行各业都起到颠覆性的作用。短期内,人工智能的应用面还很

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