第2766章 战术决定武器
第2766章 战术决定武器 (第3/3页)
结者的圆形房间便是传送室。
一般的舰船都不会设计非常大或者数量太多的传送室,因为传送本身作为一种不稳定的转移手段,战斗中使用的概率并不太大。
但索什扬要专门做一个巨大的传送区是有原因的。
传送的不稳定主要在于信标,但有一种传送其实是颇为稳定的,那就是传送室之间的点对点传送,更重要的是这些传送室里的传送装置还没彻底完成,人类的传送技术虽然是有一点的缺陷和不稳定性,但索什扬有不止一种选择。
比如,短人的传送装置,那个就非常的稳定,而且距离极远,虽然贵了点,但对于深渊级这样的舰船来说,值得。
而他下如此成本就是为了改变一个战术传统。
过去阿斯塔特作战为了守护舰船或者发动跳帮,经常要在大型舰船上驻扎连队,但在海战中不确定因素太多了,很可能敌人没有跳帮而是直接进行远距离攻击,或者发起跳帮的舰船坚持不到对应的距离,这种情况下就很容易产生无谓的伤亡,在大漩涡远征中,近三分之一的阿斯塔特伤亡就是这么来的,他们的武艺和技艺没有发挥出任何作用,就和底层甲板的奴隶一样毫无价值的陨落了。
虽然很不想这样说,但索什扬也必须承认,一个阿斯塔特的价值太昂贵了,在他的爆弹杀死一个同等价值的敌人前,任何牺牲都是巨大的浪费。
因此未来深渊级在大规模海战中将会成为一个「人员集散地」,战斗开始时,大部分阿斯塔特都会聚集在这艘船上,除了特殊船只外,大型舰船将不会再常驻连队或小队,而当大型舰船遭遇跳帮,或者要执行跳帮任务时,连队就会从这里出发,通过传送室的点对点传送,快速抵达需要支援的舰船上,这样就能最大限度的避免海战中非必要的人员损失。
同样的,大量阿斯塔特聚集在这艘船上,也能够最大限度的减弱深渊级船体过大带来的跳帮入侵的风险。
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