第五十章. 职业理解
第五十章. 职业理解 (第2/3页)
实好用得很。
而随之诞生的便是一个新的问题——职业到底是固定死的一个概念,还是会随人的作风与行为而变化的事物?
在游戏当中,这个概念反而算是比较清晰的——骑士可以选择主进攻的“惩戒”,或是主防御的“盾骑”,都由玩家的选择而进行针对性的技能学习,甚至会转职为专门的兵种。
而更加灵活的则是西里尔熟悉的游荡者。
游荡者拥有着多种方向的衍生,硬拿匕首正面对拼的战斗贼,专精道具陷阱的陷阱贼,专门开宝箱偷窃的“小偷”,还有不务正业专门拿弩点人的……“游侠贼”?
然而在职业面板上,游荡者却没有那么多的划分,所谓的什么贼什么贼的,都是玩家自封的。真正能在职业面板上占一个名额的大多是和神明信仰有关的,比如“阴影刺客”或是“幽影行者”,加成的都是技能效果。
西里尔急于突破,急于在实力的等级上有着进一步的提升,而最有可能达成突破的,便是自己最熟悉的方向——
或许莱昂纳多所说的职业理解,和玩家的游戏理解,有着一定的相似?
那么如此说来,谁说骑士就只能按着骑士的方向走下去?
他回忆着自己来到这个世界上后,目前明确了的战斗方式:通过潜行与“万象风形”,达成多武器、多技能的连携攻击。
如果说突破到职业级,必须要求的是本职业的理解,那他此前所确定的战斗方式,无疑都将被推翻。
可这是谁规定的呢?
谁说骑士不能背刺呢?
西里尔看着那名圆环骑士依然稳坐在训练场中,他向着场地上迈出一步,那名圆环骑士立刻站起身,这一次手中握着的,是一柄单手剑。
他深吸一口气,手中长剑浮现,但并未停止,紧接着在腰间,一柄匕首浮现。
他不再像此前那样直奔对手而去,妄图在对方起身之前多贪几刀输出,而是缓缓向前走着,眨眼间,身上又多出了一柄短弩,
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