第一千零二十九章 游戏屋玩游戏

    第一千零二十九章 游戏屋玩游戏 (第1/3页)

    夏雅瞳这边听完了整个这一位店主的这一番所有的话语之后,夏雅瞳这边微微笑着开口说道:“在我来看的话,整个的事情其实也没有那么的复杂,你也倒也不必介绍的那么详细,更多的一些有关于游戏的趣味,还是要在整个的过程之中,也有我自己来去慢慢的探索的。

    还有,如果真正遇到什么特别喜欢玩的游戏的话,大家喜欢的话大家就一起玩好了,大家要是不喜欢的话倒也不用勉强着店员们陪着我们一起来玩,毕竟的话以后想要玩这些游戏的话,还是有的是机会。”

    其实,在整个这一系列所有的事情都过程之中的话,无论是慕奕辰还是夏雅瞳,他们对于整个的事情可以说或多或少的只是有要求到整个的店员或者是店主他们在安排这一些所有的事情的过程之中,达到一个固有的标准就可以了。

    至于之后的一系列的其他事情的一些安排的话,对他们来说其实也是可有可无的一些安排也是没有那么的必要的一些事情,所以他们在面对那样的一些事情的过程之中的话,可以说是没有那么的强求性质了。

    这位游戏屋的店主听完了慕奕辰和夏雅瞳这样的一番话语教育之后,这位游戏屋的店主直接对着慕奕辰和夏雅瞳将所有的这一切的事情直接给确定了下来,开始对着慕奕辰和夏雅瞳开始介绍起来了之后每一款新奇的游戏。

    “辰董,夫人,相信你们对于这样的一款游戏一定是不陌生的一个情况了,游戏可以说是我们整个的游戏屋里面的爆款游戏了,他相当于是一种剧情演绎的游戏。

    大家虽然都特别熟悉这样的一种游戏的规则的形式,可是大家在每一次面对这样的一种游戏的过程之中的话大家都还是会对于这样的一个游戏非常的爱不释手,我们彼此之间在面对这样的一些游戏的过程之中都希望自己能够在看了一种游戏的过程之中体会到一种新的身份新的故事和新的感觉。

    不过,有关于我们这一种剧本有模拟的游戏的过程之中来说的话,这个游戏叫做谋杀游戏。

    因为我们是用剧本虚拟出一场谋杀故事,玩家根据演绎和推理案件过程,找出凶手。玩家根据剧本选择不同角色,已知自己视角的故事,其他玩家的故事需要根据搜证案发现场的证据和彼此的沟通交流去探索。

    这种游戏的整个的过程之中的最大难度是在于大家直接存在对于很多的故事细节存在着盲区和不理解的情况,而在这样的一种情况之下的话,大家根本没有办法将所有的心情凝聚在一起,也没有办法在整个的过程之中排除掉任何一个人,很大程度上面来说的话,还原整个故事的难度本来可以说是难度高达五颗星的一个情况。

    在整个的故事过程之中的话,被别人带跑了节奏的话,那么整个的故事可能会朝着完全不同的一个方向去持续发展下去,最后发展到一个死胡同里面去,或者说是一个完全相反的一个结局去。

    所以,说真的,这个游戏的魅力所在也恰恰就是因为在这里,这个

    最少的话是三人局,

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