第三百六十三章 游戏是门大生意
第三百六十三章 游戏是门大生意 (第2/3页)
连忙起身:“波总!”
隋波是大老板,自然毫不客气的坐下。
摆摆手让两人坐下,微笑问道:“抱歉来晚了……,你们在聊什么呢?”
坐在隋波旁边座位的左清泉,则抬手把侍者叫到旁边。
开始点起菜来。
隋波喜欢吃什么,她最清楚。
完全不用问他……
“Pony,Martin,我也帮你们点了?”她抬头问了一句。
两人自然点头。
开玩笑,小左同学可是“大总管”!
她在星河系里地位之特殊,无人能及……
“前菜的话……,椒盐鱿鱼配酸甜汁、龙带玉梨香、烧味拼盘……
黑松露龙虾春卷、蟹肉西湖法国鹌鹑羹、蠔皇鲍鱼星斑卷、如意琵琶映紗窗、香梨酿茉莉忌廉冻伴碎果仁……”
四个人的菜可不少,左清泉点了半天。
这时侍酒师推着香槟车来到桌边:
“女士,请允许我为您推荐这款产量稀少的桃红香槟:Oeil de Perdrix……”,结结巴巴的国语,让左清泉有些好笑。
“你说英文吧,没关系”。
在侍酒师的推荐下,小左又精心挑选了两款白葡萄酒来配菜。
这边,小马哥也向隋波说起了他的想法……
原来,今年易迅的战略方向是:进一步推进互娱业务,尤其是在游戏业务的多元化布局。
除了加大了对自研的休闲游戏和大型MMORPG游戏投入和立项;
在网页游戏、手游等新的游戏产品探索之外……
代理游戏,一直都是易迅的发展重点。
毕竟之前无论是《传奇》还是《魔兽世界》,都给易迅带来了巨额营收。
隋波前一段时间还提出,
可以通过投资、并购等方式,引入海外的优秀游戏。丰富产品线。
目前国内网游代理,大多还是韩国游戏。
所以,前段时间,易迅也在和韩国NEOPLE公司谈判。
准备代理一款该公司制作开发的,2D卷轴式横版格斗过关网络游戏——《地下城与勇士》(DNF)。
这款游戏从2005年8月开始韩国运营。
到目前,韩服同时在线人数达到过15万。
在人口不多的韩国来说,已经是一款爆火的游戏了。
《地下城与勇士》还在去年的韩国游戏大奖中,获得了最高人气游戏奖。
结果,在谈判过程中,
易迅方面无意中获得了一个消息……
韩国著名的游戏NEXON公司,正计划收购Neople公司!
NEXON公司是韩国三大游戏公司之一。
曾出品过《泡泡堂》、《冒险岛》、《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等游戏。
目前在国内的主要合作伙伴是盛大。
而Neople是在2001年创办的网络游戏开发公司。
主要开发的游戏就是《地下城与勇士》……
当时负责去韩国首尔,谈判代理合作的刘炽平和任宇昕两人,都非常看好DNF这款游戏,
可是由于这款游戏在韩国非常火,所以代理费很高,
一年代理费就要18亿韩元(约合1000万人民币),此外还有一定比例的分成费用。
得知这个消息后,
刘炽平第一个想法就是,易迅是不是也可以参与竞购Neople呢?
不过收购Neople也不是小事……
Neople公司在2006年的年销售额为448亿韩元(折合人民币约为3亿元),营业利润331亿韩元(折合人民币约为2.26亿元),开发的DNF在韩国也取得了巨大的成功。
收购的价格肯定不便宜,至少要几十亿人民币……
这么大的事,
显然需要经过易迅董事会,甚至星河集团的合伙人会议讨论的。
正好这时隋波飞来香港。
刘炽平就干脆先从韩国回来,和小马哥一起来和隋波商量这件事。
隋波不仅是集团老大,还是大股东。
只要他同意,在董事会和合伙人会议通过,肯定都毫无问题。
隋波一听,当时就脱口而出:
“收购啊!干嘛不收购?”
DNF啊!
隋波清楚的记得。
前世的时候,《地下城与勇士》这个IP非常长寿。
从网游到手游,十几年的时间长盛不衰,在全球营收总计超过百亿美元!
即使到了2019年时,DNF一年的利润还超过70亿人民币……
可以毫不夸张的说,
DNF是中国,乃至全球
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