第二十回 再遇僵尸!

    第二十回 再遇僵尸! (第1/3页)

鬼打墙,这是一个几乎所有人都耳熟能详的名字,可真正遇到过的人,却并不会太多。

    只不过,如果是真遇到了,那就没有几个人会不感到恐惧,哪怕是我第一次砰到鬼打墙时,也一样被吓得不轻!

    但若深入去了解了,倒也没有什么好怕的,因为说白了,鬼打墙不过一种幻觉罢了,绝大多数的鬼打墙甚至连普通人,只要掌握了方法,也完全能够轻易地走出。

    当然,那也得看具体是什么类型的鬼打墙。

    记得曾经飞哥跟我讲过,鬼打墙分成了两种,尽管同样都叫鬼打墙,可是两者间却又有根本性的差别。

    其一,便是地理性的鬼打墙。

    这种鬼打墙通常都是天然的地理环境,或者是人为布置,也有在妖气、鬼气浓郁之地自然滋生的,借由环境来达到迷踪的目的。

    这是最为常见,也是没有什么太大危险性的鬼打墙。

    其原理,说来也十分的简单,那就是通过环境以及特殊的磁场来误导人的方向感、辨认能力、精神集中力以及辨位仪器,使人不停地绕圈,不论如何也无法走出。

    破除这类鬼打墙,最为简单的一种,便是解下自己的腰带用力甩圈,同时大声呼喝,快步往前走出。

    或许不了解的人会觉得这种做法很是神秘,可若告诉你其内所蕴含的意义,那就十分的浅显了。

    要知道,人是一种十分依赖参照物的生灵,打个比方,假如让你闭上眼睛走出一条直线,往往结果都会变成一条弧线,而挥甩皮带的作用,就是让皮带在离心力的作用下形成一条指引你的直线参照物,只要你沿着这条参照物往前,就能走出。

    其次,大声呼喝的目的则是分散注意力,很多人都有切身体会,那就是你如果集中注意力想走直线,往往越会出现走歪的情况,而如果不是刻意去走直线,往往就会走得很直。

    而大步行走,则是来源于人走独木桥的情况。

    在狭窄的独木桥上,走得快,基本都能安然走到尽头,也能走得更直,可若是越慢,则往往越有可能跌落下去。

    综合以上三种的意义在内,走出地理性鬼打墙,自然也就不在话下了。

    但另外一种鬼打墙,可就不像地理性鬼打墙那样好处理。

    因为这种鬼打墙是由鬼物、妖物,甚至是人类等所制造出来的气场性鬼打墙。

    说得直白点,我当初曾陷入的那由许秀云制造的幻境,便属于气场性的鬼打

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)