第661章 体系的极限!

    第661章 体系的极限! (第2/3页)

回合达成完美解场,但这个不断提高的斩杀能力,无法被任何手段反制。

    大约4到5个回合之后,古神克苏恩就可以轻松将它的本体数据化卡牌属性提升到30攻以上,这就意味着单回合满血击杀!

    类似除了战士、德鲁伊这种能够快速叠加护甲的职业,其他职业的选手如果仅凭自身拥有的30点生命值硬刚的话,被克苏恩提升到斩杀线秒杀是不可避免的事情。

    不要忘记,因为【古神的血肉防护】这个BUFF机制存在的缘故,直面克苏恩的选手需要撑够整整10个回合,才有机会清空古神的生命值完成“斩杀”。

    但是从数值上来讲,古神完全可以在此之前将【克苏恩】的单回合斩杀能力堆到30甚至60多点伤害!

    每回合顶住15颗法力水晶营造出的爆炸场面,还要增强自身承伤能力确保可以撑住这套超高伤害的爆发,几乎就是一个不可能完成的任务。

    苏铭在没有调整他的牌组的情况下,勉勉强强也就是撑上4到5个回合。

    要么是场面失控,被古神召唤的随从踢到太多血量,随即被【克苏恩】降临秒杀;

    要么哪怕是保持满血状态,也很难顶过10个回合的时间,在第4、5个回合的时候,克苏恩就会被BUFF到一个非常夸张的程度,然后瞬间满血秒杀。

    总之,通过数场试探性的交锋,苏铭能够明显感觉出来,这次跟古神的战斗几乎不存在“优势”或者“劣势”的说法。

    无论是克苏恩碾死挑战者,还是选手绝地翻盘最终击杀古神,取得胜利的方法都是而且必须是秒杀。

    那种毫无征兆,无法抵抗,出现即死的斩杀方式。

    挑战者只有宝贵的30点血量,哪怕叠加护甲,顶天也就是个几百点,在数值快速无限膨胀的古神面前肯定是不够看的,想要苟活10个回合,需要想出更加妥当的方法;

    而古神本体100点生命值,外加血肉防护附带的超多护甲,换算过来的话,那就是真正意义上的百万承伤!

    

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