第四百三十一章 再次相遇,无声的挑衅!

    第四百三十一章 再次相遇,无声的挑衅! (第2/3页)

  ban位太少了。

    他已经和李牧分析过SKT的核心体系划分出来的几套阵容。

    这些阵容表面看上去是四保一,但却并不是十分依赖露露。

    SKT的分析师似乎已经将所有召唤师峡谷中但凡有着少许辅助能力的英雄都扒拉了出来,他们具体有多少底牌,就连李牧都不清楚。

    李牧所熟知的只有三套阵容。

    一套SKT已经展示过了,轮子妈和布隆搭配时光老头。

    还有一套则是轮子妈搭配星妈的辅助,然后中上两路选择双法坦,配合轮子妈进行输出。

    最后一套则是以卢锡安露露为核心的终极体系。

    这是李牧记忆中所存留的前世关于SKT在2016MSI上运用最为熟练老辣的三套体系。

    “不行,还是不行。”

    风哥揉了揉太阳穴。

    3个ban位。

    他需要考虑到版本强势的几个英雄,还有SKT玩的很顺手的几个英雄。

    以及最关键的辅助英雄。

    SKT在这个赛季下路双人组状态火热。

    按照小树给出的实力评定,bang的实力已经隐隐达到了95分左右的地步,wolf也在90-95分的这个区间,并且持续在93分左右的位置浮动。

    而Sac的下路组合却一直很稳定。

    smlz90左右。

    史森明还要稍微低一点。

    当然史森明的成长潜力很高,波动幅度也比较大,因为年轻,他偶尔会做出很多亮眼的高光时刻。

    所以他的波动幅度上限也在95左右。

    “明天如果我们能拿到优先选边权的话最好,蓝色方和紫色方之间的差别还是很大的。”

    风哥的脑海中隐隐想起了李牧之前所说的话。

    SKT的王牌有两张。

    faker和bang。

    Sac的王牌C位……只有李牧能担得起。

    眼下这种情况,风哥只能选择相信,李牧的实力,是要比faker强的!

    第二天。

    下午一点,场馆内人山人海。

    早在比赛开始前的半个小时,各大平台的直播间人气就已突破千万。

    年年都在抗韩。

    但年年都以失败而告终。

    SKT仿佛成为了所有LPL队伍难以逾越的大山,他们在BO5的对局中仅仅只输给过EDG一次。

    今年SKT再入MSI,就是为了报去年的一箭之仇,只可惜EDG不在了。

    但对SKT来说这没关系。

    他们只需要证明,在S6赛季的中期,全世界范围内SKT最强,那就足够了。

    赛前的采访中,faker很直接的坦言,这场比赛,他认为赢下来的依然会是SKT。

    反观Sac这边,李牧面对faker的言论时,只是笑了笑,然后说了句……

    “我们,又见面了。”

    ……

    今天的解说又换成了娃娃和米勒。

    此时两人的神色也稍显唏嘘。

    “挺有意思的,现在距离S5总决赛结束已经过去了半年多的时间,当时李队长还在打上单,最后是倒在了SKT的铁蹄之下。”

    “现在,李队长虽然已经不在IG,而且也不是打上单位,却再次直面到了SKT。”

    娃娃笑了笑:“这次就更加直接了,两个中单选手的对决。”

    他扒拉了一下自己的眼皮:“你瞅瞅,看我眼睛里这血丝。”

    “昨天晚上我一夜没睡,从昨晚开始我就在期待这场比赛了。”

    “我也差不多,相信有许多观众和粉丝们和我们一样,这场比赛虽然不是什么半决赛和决赛,只不过是普通的bo1,但相信两支队伍对这场比赛都有足够的重视。”

    “Sac加油!”

    现场不知道是谁喊了一句。

    而后如浪潮般层层叠叠的加油声轰然响起。

    官方给到的赛程其实颇有意思。

    如果这是在国外的话,那Sac和SKT的对决肯定会留在最后一场。

    但这是国内。

    也许官方觉得,如果安排在最后一场压轴战的话,Sac赢了固然皆大欢喜,节目效果十足。

    但万一Sac输了……那这小组赛的落幕甚至不算是画下了完美的句号。

    这里,毕竟是LPL的主场!

    由此也可充分说明了,这场比赛看好Sac的人,终究只是一少部分。

    “我们得到通知,Sac这边在抽到了优先选边权的情况下,选择了蓝色方。”

    米勒说完后,娃娃接上一句:“那接下来就让我们进入到双方的第一场对决!”

    铿!

    ban选开始。

    Sac这边一ban星妈。

    二ban大树。

    第三手给到了露露。

    反观SKT那边则是分别ban掉了船长、盲僧以及伊泽瑞尔。

    “这是不想下路和平对线啊。”

    风哥事先就已将SKT会ban的几个英雄猜的八九不离十。

    SKT在本次MSI上非常依赖的打法中不需要辅助的游走和联动。

    辅助只需要帮助下路,就足够了。

    

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