第56章 空间副本

    第56章 空间副本 (第2/3页)

    建设点说说明:

    建设点数获得方式,1、完成系统发布的各类任务。2、在各类商店消费到一定程度将会获得系统赠送。

    原来如此,平时完成的各种任务都能获得建设点数,目前是126点,结合完成任务的数量,看起来每个任务只能获取2-3点的建设点数,不知道在商店消费多少才能获得赠送,估计会是个天文数字。

    126点建设点数足够开启一个空间副本,根据副本的难度规模消耗点数有所不同。

    建设副本选项一闪一闪的,罗森毫不犹豫的点开。

    史诗般的界面背景出现在罗森眼前,伴随着宏伟神圣的只有罗森一人能听到的完全临场环绕音乐,让罗森仿佛身处那个曾经天天去的网吧,戴着耳机,正在等待着队友下副本。

    下面开始构建空间副本。

    说明:构建副本每一个选择都将会消耗相应的建设点数,初期构建完成后,若是建设点数达不到,空间副本将无法生成。

    第一步骤:请选择副本种类,

    1、五人副本,2、十人副本,3、无限制副本(谨慎)。

    罗森想了想直接点击了五人副本,界面背景直接变化,第二步骤出现。

    请选择副本的环境。

    1、森林。2、沙漠。3、雪山。4、空洞。5、遗迹、宫殿。6、水下。7、现代。

    如同安卓手机般的操作,屏幕向右划去,背景也切换着森林、沙漠等。当道最后一个选项现代之时,背景变成了残破的高楼大厦!

    这是现代?难道说……没错,和穿越前的地球类似的照片。

    罗森毫不犹豫的选择了现代。

    请继续选择副本环境。

    1、现代化废墟。2、高科技研究所。3、废弃军事基地。

    选择现代化废墟,确定。

    背景出现了荒凉的城市废墟,看上去就和某些灾难大片里受灾后的城市一样。即便如此,仍然让罗森产生了亲切感与熟悉感。

    第三步骤:请选择副本难度与敌人等级。

    敌人等级手动输入调整,副本难度共有四个选项,简单、普通、困难、噩梦。

    如果这时罗森实在玩游戏,真正的玩游戏,那么他会毫不犹豫的选择噩梦,挑战最高难度才是真正的玩家。但是现在,他要以身犯险,虽然说副本内死亡可以复活,可要是无法通过,难不成一辈子关在副本内?

    普通还是困难?

    这道选择题让罗森非常犹豫。

    难度越高收益越大,这是游戏不变的定律,同样难度越高,危险也就越大。如果稳妥起见,选择普通无疑是最佳选择,但这可不是普通的副本,需要消耗建设点数才能开启,一旦决定就不能改变。建设点数的获得非常麻烦,这么长时间的积攒才获得了一百多点。

    索性罗森一咬牙选择了困难,一次不行就两次,三次,罗森相信困难难度应该难不倒自己。

    困难,确定。

    敌人的等级罗森选择了35级-45级之间,这个级别的敌人虽然很麻烦但也不至于无法应对,小心谨慎一点问题不大。根据红月森林简单副本的判断,副本内的敌人经验可以支撑二十级左右的加成,也就是说罗森到达65级之前都可以在这个副本内获取经验。而精英敌人的强度,只要

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