第五百六十六章 秘密武器

    第五百六十六章 秘密武器 (第2/3页)

大了,那就等着被嘲笑就行了。

    各种疑问出现在屏幕上!

    “空大?”

    “666,大自己这个操作还是挺帅的。”

    “大了个寂寞。”

    “被迫空大,情有可原。”

    观众调侃起空大来,可是非常有梗的,毕竟有个空大狂魔,曾经在lpl风光过很久。

    king现在也是脸色铁青,自己居然在世界赛上空大了,太特么丢人了也。

    自己遇到这个牧晨以后,真是失误频频,这种青铜操作居然也会在自己身上发生,真的是难受的要死。

    要是比赛输了,自己的背锅位置,已然是确定了。

    这下ssk战队还打毛啊,直接损失一员大将,盲僧和妖姬又那么灵活,这波团只能放弃了。

    而妖姬战绩变成六杠零,外加两层杀人书,十六点法强。

    陈牧心里算着呢,下一套的伤害,就要多增加多少点了。

    很多人玩妖姬为什么老是秒不掉人,就是打伤害凭感觉,根本不知道自己能不能把对面杀了。

    装备领先,等级领先了,秒一次就知道了,这个人我可以秒,但是他要是补了一件魔抗斗篷呢?

    那就又不一定了!

    感觉这种东西,永远不可能比数据来的准确,出了杀人书以后,伤害要怎么算呢?

    其实只要提前算好一整套技能的伤害,和总共的ap加成。

    那么直接根据总法强心算就行了,要是你没有这么强的心算能力,就玩不好妖姬了么?

    其实也不一定,buff,野怪和小兵,都是零魔抗,你用技能清兵的时候,看好自己造成的伤害数字,就也可以知道自己的伤害数据。

    然后打ad这种不出魔抗的英雄,按照百分之二十五到三十的伤害减免去判断的伤害去判断,基本差距不大。

    因为英雄的基础魔抗,一般也就减免百分之二十多的魔法伤害,你按百分七十去算都超过他的血量,那肯定就能杀了。

    只不过陈牧这种心算能力特别强的,可不会用大概去玩,都是确定一定以及肯定。

    连召唤师技能都要算在里面的,误差极低。

    那种一套打上去剩个二百血,

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