第449章 河下战斗

    第449章 河下战斗 (第2/3页)

30级了。

    一两个级数的压制,在传说职业的眼中,就跟不存在一样。

    “疾!”

    叶空发动了灾祸身法,人影一闪,就闯入了敌方阵营中。

    在卢恩符文的加持下,灾祸身法中的疾,比原本的疾风剑更胜一筹,不止移动速度增加了,而且在移动的过程中,叶空的身上燃起了红光,无视于一切控制!

    不可打断的霸体效果!

    水元素群中的怨水魂,看见叶空冲撞而来,纷纷双手一合,朝着他打出了碧绿色的弹幕,那是怨水魂的独有技能——变体攻击!

    变体攻击,能对目标造成一定伤害和眩晕,同时,技能伤害/眩晕时间取决于两者的距离,当距离的数值越低(两者越加靠近),眩晕时间则越长,技能伤害也越大。

    相当典型的防御技能,近战者遇上了它,一般都要头疼不已,如果靠得太近了,不仅要被击晕,还得承受大量的伤害。

    如果靠得远了,那他们就打不中人。

    但是.....

    叶空无视了漫天的弹幕,直接狠撞上去!

    免疫!免疫!免疫!

    叶空的头上冒出了,一排排鲜红字体,全都是免疫的标识,不止免疫了它们的眩晕效果,还有剩下的技能伤害,也一举免疫掉了!

    这是31级的精英怪物,可不是普通杂兵!

    真正的原因就在于,叶空完成了职业一转,传说天赋也得到了升级。

    目前,他的职业天赋是——

    灾祸剑体:忽视等级+5,能免疫不超过30点的伤害,灾祸剑术的领悟速度+50%,祸灵剑术的伤害+30%,特注:新的免疫伤害,将包含了负面状态的减血,比如毒素,灼烧与腐蚀等技能效果,同时,生命移除类的减血,也将纳入免疫伤害的范畴。

    灾祸增长:玩家每提升1级,将获得5点自由属性。

    其他的天赋都不见了,比如原本的剑术大师和剑魂,不过,它们的效果应该是融入了灾祸剑体。因为,灾祸剑体增加了一个灾祸剑术的领悟速度+50%,相当于剑魂天赋,后面的剑术伤害+30%,也相当于剑术

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