第362章 联盟的规则

    第362章 联盟的规则 (第3/3页)

拿到功勋值,也可以直接被系统奖励给所在公会,成为联盟升级的另一个方法。

    联盟任务是玩家们每天接取任务的地方,每天0点都会刷新十个新的任务,并且随机出现各种难度任务,完成难度最大的任务,就能获得贡献值更多的令牌。

    任务可以用金币刷新难度,每个人每天只能刷新3次。

    至于联盟仓库,则是专门储存联盟材料的地方,随着联盟等级不断扩大仓库的容量,这是给联盟专门用来储存公共道具,以及各种建设资源的地方。

    联盟仓库玩家们只能存东西不能取东西,除非得到管理员的特许。

    联盟仓库的初始空间就很大,越升级储存量更多。

    接下来就是联盟外交了,这也是一个非常重要的功能,因为这个功能只有军团长一个人能够使用,他可以决定联盟的盟友和敌人,一旦设定为盟友,双方联盟便达成了友方,双方玩家再也无法互相PK战斗,除非盟友状态被一方军团长解除。

    联盟外交功能最重要的一点,就是设定联盟敌人的功能了!

    设定联盟敌人,只能选择其它联盟为目标,而且要想将对方设定为敌人,首先必须提前一天向系统备注,然后系统会向对方发出提醒,然后双方便成为敌对状态,显示在对方联盟玩家眼前的,也全都是红色的名称。

    只要不是在安全区,双方玩家可以随时进行战斗,杀死对方不会有任何惩罚,相反还能爆出对方身上的一件装备出来。

    这就是所谓的联盟战了,联盟战的范围很大,只要是野外就可以开战,而且战斗会持续三天时间,三天后系统会根据双方击杀的数量进行判断,失利的一方将会被胜利方掠夺一半的联盟功勋值!

    这还只是联盟战斗,军团长甚至可以设定对方的领地为敌对目标,这样就可以开启领地战。

    领地战的规则与联盟战完全不同,但也得提前一天向系统发出申请,并缴纳战斗保证金000万金币,这些金币将会被系统暂时保管,直到领地战结束,胜利方会获得000万金币的保证金。

    如果是挑战方赢得战斗,那么他们不仅会收回保证金,还能抢占对方的领地……

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