第11章 人物基础属性

    第11章 人物基础属性 (第2/3页)

、【护肩】、【衣甲】、【护腕】、【腰带】、【长裤】、【靴子】七件常规装备道具,加上武器道具,一共是八件最普通的装备,有的职业需要装备两件武器,便是9件常规装备。

    但是装备栏的右侧,竖向两排小方格,代表着收拾装备栏,玩家们还可以拥有5件首饰道具增加实力,分别是一件项链,两枚戒指和两枚玉佩的设定。

    装备栏最下方,还有三个附属道具栏,这是纪元世界中设定的装饰道具栏,在纪元世界中还有一些特殊的宝物,可以让玩家们额外增加一些能力,并且可以改变游戏角色形象,变得和其它玩家与众不同。

    看完了装备界面,张简最关心的角色属性界面中,有关他现在的全部属性,便清晰的显露在他的眼前……

    人物:失魂落魄

    种族:灵族【暂时隐藏】

    职业:平民

    等级:0

    经验值:0\/125

    生命值:102

    魔力值:80

    物理攻击:2-4

    魔法攻击:1-1

    物理防御:2

    魔法防御:2

    攻击距离:2米

    攻击速度:1.2

    移动速度:1

    天赋属性:

    体质:0【体质点数关系到人物角色的生命值、防御值,格挡率,以及生命恢复的速度】

    力量:0【力量点数关系到人物角色的物理攻击和物理防御】

    敏捷:0【敏捷点数关系到人物角色的命中率、暴击率、闪避率和移动速度】

    智慧:0【智慧点数关系到人物角色的魔法攻击、法力值、魔法防御,以及法力恢复速度】

    修正属性:

    命中率:50%+0%

    暴击率:10%+0%

    闪避率:10%+0%

    格挡率:10%+0%

    ……

    看着密密麻麻的初始角色属性,张简最为关注的还是天赋属性和修正属性两大类。

    角色的基础属性受到装备和武器的重要影响,而天赋属性则需要加点才能对基础属性和修正属性产生效果。

    神魔人三大基础种

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