对于写作的总结
对于写作的总结 (第2/3页)
,《遮天》的前一百零一章,还有一些都市类,到时候再看看。)
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2,人物。
人物是吸引读者看下去的很重要的因素。所以在设计人物这件事情上,非常重要。比如标签、性格、台词这些都能成为人物高光的因素。
如何设计人物?人物不是凭空跑出来的。可能是剧情产生了人物。比如作者先把主线/支线剧情设计好了,在完善的过程中,觉得要加入某某性格的人物。再者,也可能是人物影响了剧情,作者在设计剧情的时候,考虑主角、配角的性格使得剧情产生的变化。写书的时候,一二都可能有,但前者占多数。
那好,人物性格、所属派系出来了。为了剧情更鲜明、人物更形象,我给他设计标签,比如《圣墟》主角楚风的人贩子标签,《三寸人间》主角王宝乐的稚气高官标签。但我注意到的是,这种标签+剧情的写法,不能涉及太多的标签。比如楚风的人贩子标签,你会发现其他配角都是在配合这个标签行事的,王宝乐的也是如此。就是说,某一段剧情里,加入的标签有一个最多,否则会有泛滥的感觉。
有了性格、标签,那台词很容易就出来了。但是台词+剧情的作用也非常巨大。回想一下,“别动,我带你去杀人。”这句话是不是很吸粉?很多人现在还记得这句话是哪本书的吧?没错就是《仙逆》。
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除此之外,情绪和性格的转变也是很重要的。
性格上的转变,往往会配合一个较长的剧情,一个事件导致了主角性情大变,比如《诛仙》,这会给读者一种,主角或者配角在成长、在变化的感觉。
情绪上的转变则是短暂的,比如主角碰到了个神秘人,那神秘人说他是主角爸爸,而且给出了证据让主角相信。那你会怎么设计这小段剧情,让主角的情绪变化趋于合理,而不会突兀呢?
在我看来,这一切的关键,是主角心理活动的描写。此外,外加一些肢体动作的描述,会使情绪更丰满。还有一种办法,就是安排一个意外之祸的事件来推动这件事情发生,这会使读者将注意力分散在事件上,而淡化了对主角情绪转变的质疑。
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3,剧情。
我看过一些采访和写书入门指南,里面提到一个建议:三章一小波,九章一大波(九章还是多少章我忘了)。核心含义是,剧情要紧凑,你不能写了十章,矛盾、冲突啥都没发生,而且剧情是逐渐铺垫开的,要通过小波剧情拉开一个大波剧情。本书《未来科幻》在这方面就犯了很大的错误。
所以就要求,在一段剧情完结后,作者要花大时间设计剧情,就像《飞剑问道》的我吃西红柿写完一卷后,往往会挺更一天来设计剧情(这里不是吐槽,是真的觉得这样做很好)。不能想到什么写什么,这样写起来很乱,自己搞不清楚重点,读者也读不懂你的重点。本书也犯了这个错误,深刻
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