第二节 剧情要你死,你不得不死

    第二节 剧情要你死,你不得不死 (第2/3页)

非常早期,是初始的成人向乙女游戏之一,在那个时候是非常受到欢迎的,毕竟年代不同,很难用现在的准则去比较。

    《恋香》的剧情会根据女主角的攻略对像不同,经历的事件都会彻底两极化,攻略某个阳光运动型的角色的时候,整体的故事变得非常欢乐,就像一个纯爱故事,但是当攻略另一位拥有腹黑属性的角色的时候,剧情就会变得非常文青,甚至会让人以为是另一款游戏。

    “该死的!关于反派角色的资料太少了,我又不是游戏的设计成员,又不是会去玩这款游戏的人,怎么可能了解这个出场只有几次的反派角色啊!”

    陈朝南左思右想,都没有想起有关反派角色的背景资料。

    除了因为他不熟悉游戏之外,另一点还有这个反派恶役不是什么重要的角色,纯粹是为了推动剧情,加深女主角与攻略角色的关系,为女主角提供一个方便的背景,基于以上的理由才会设计出来的。

    这个男性的反派角色出场只有不到几次,而且绝大部分的出场时间都是BE,在正剧中大概就只会出场一次,反派的立绘设计也非常随便,就是一个看上去穷凶极恶的强壮无脸男。

    另外就是在女主角所有的结局故事,一个类似后日谈的最后一张的CG上在文字上出现,主要就是介绍这个反派迎来了什么凄惨的下场,让游玩这款游戏的乙女最后得以舒心。

    “你们倒是舒心了!我现在真是快要心脏麻痹了!”

    无论怎么想,陈朝南都想不出可以回避最后结局的方法。

    因为这个反派在某个程度上来说真的很无辜,反正无论他做了什么事情,最后都要被踩几脚,然后以几段文字叙述轻飘飘地带过去。

    就算他没有和女主角接触,最后还是得落过悲惨的结局,谁叫这个反派在其他路线做了这么多事,谁叫他是反派呢。

    “怎么办怎么办怎么办……”

    陈朝南心如火烧,他知道现在还有一段非常长的日子,足够他去准备一切,但是根本不知道自己要迎接什么,这才是主要的问题。

    现实始终是现实,就算是以游戏的设定变成的世界,这个规律都不会改变的,陈朝南在升上高中之后,只要不许欺负女主角,就可以回避绝大多数的悲惨结局,不过依然改变不了某一些与他没有什

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