第280章 神庙逃亡

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    当看清楚那四个熟悉的大字时,沐秋直接忍不住爆出一句“卧槽”,表情也变成一脸懵逼。

    王腾扭过头来问:“怎么了沐先生?”

    “……没啥。”

    王腾好奇的看了看沐秋,见他不想说,便也没多问,他道:“这款手游是一款益智类游戏,操作很简单,就是划屏幕而已,你需要操纵主人公从怪兽的手中逃脱出来,这个过程中你需要一直奔跑,并且会遇到各种障碍,你需要通过滑屏幕来躲避障碍。乍一听挺简单的,但这个越往后越难,而且越往后越快,非常考验玩家的反应力,是一款相当不错的游戏。就我看来,这款游戏的评分在明天晚上的评选中不会低于第五,甚至更高。”

    沐秋听后点了点头,同时心里默默想着,我那个世界风靡一时的游戏,评分能差就怪了。

    没错,神庙逃亡这款游戏,沐秋很熟悉。在他那个世界,当《王者荣耀》这种moba类对战游戏和统称“吃鸡”的那种枪战类游戏还没火热之前,手游世界是被跑酷类游戏通知着的,而所谓跑酷类游戏,就是要玩家操控一个不断奔跑的角色,角色奔跑的过程中会遇到各种障碍,玩家只需要用跳、蹲或者其他动作来躲避障碍就行了,跑的越远越好。

    理论上来说,这玩意儿是没有尽头的,如果制作者实在想不出后面太远的距离后弄出什么障碍,那就会重复前面的布置,这类游戏考研的就是玩家的反应能力,而其始祖就是名为《神庙逃亡》的竖版跑酷游戏,而后跑酷游戏的浪潮来袭,各种跟风的跑酷类游戏如雨后春笋般冒了出来,一度支配了人们的手机。

    这个世界没有诸如《王者荣耀》的moba类游戏,所以《王者荣耀》的横空出世在给人们制造了很大的惊喜,这个世界也没有跑酷类游戏,所以这款《神庙逃亡》能够获得巨大的人气也是理所当然的,毕竟两个世界是差不多的,在那个世界能火的东西,在这个世界没有的前提

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