第四十六章 派拉斯的撤退路线

    第四十六章 派拉斯的撤退路线 (第3/3页)

超渣渣,飞行系4倍克制,火系4倍克制,虫系2倍克制,毒系2倍克制,冰系2倍克制,它本身能够抵抗的系别却少得可怜。

    有的小精灵单单一项4倍克制关系就很致命,这小家伙却有两种4倍克制关系的属性,而且这两种4倍克制关系的属性还是超常见属性,飞行系小精灵基本是人手最少一只,火系精灵向来以攻击力著称,更加是不可或缺的攻击手。

    被这两种系的小精灵克制,可想而知,会收服派拉斯作为自己小精灵的训练家基本没有,不然的话,对战的时候,你一放出来,人家只需要耗费一次交换精灵的机会,一个4倍克制技能,你的派拉斯已经可以退场了,无损解决你一只精灵。

    不过吉姆目前使用的是欺骗空间队伍,那么低速的派拉斯反而有一定的发挥空间,只要魔尼尼先手释放了空间,派拉斯就有出手的机会,而派拉斯有一个神技,足以把其它精灵吃得死死的。

    一念及此,吉姆对那只埋地雷一样种植着蘑菇的派拉斯心中一热,对比起高山阿柏蛇,似乎这只派拉斯更加适合自己的队伍,但为什么自己更想要高山阿柏蛇呢……得不到的东西永远是最好的?

    其实,如果能有一只单靠强攻就解决对手的强大小精灵,谁会愿意选择这些套路呢!在绝对的实力面前,有时候套路都不一定有用,曾经吉姆玩过一个宠物游戏,游戏里面肯定是充斥着各种各样的土豪,吉姆只是为了打发时间,所以一分钱也没有充。

    那时候吉姆社团的社长对他说过一句话,别人家玩的是钱,我们玩的是智商,用自己的智商攻克难题,难道不比那些只会砸钱的人玩起来更有趣味性么?

    吉姆是认同这句话的,但如果能碾压的话,何必苦苦思索什么套路来克敌,直接以堂堂正正之师打败对方,那也是一种另类的快感啊!

    只能说,对游戏的定位不同,导致人们选择的处理方式也会相应不同吧!