第四十三章 祭献技能

    第四十三章 祭献技能 (第3/3页)

形象,不过当看到镜中的影像时,张程松了一口气。

    张程看到,白骨铠甲的形态已经较之前的那个骷髅兵有所改变,看上去完全就是一套正常的铠甲,而且骷髅兵骨骼上斑驳的发**印迹也已经消失不见,白皙光滑的铠甲表面甚至让人不由得联想起了象牙,而且这身铠甲还有一个亮点,那就是覆盖后脑的头部护甲是由一副煞气十足的骷髅头组成,这样一來打算从后面偷袭的敌人,很可能会将张程的背面误以为是一名骷髅战士而不敢贸然靠近,当然,此时的张程无法看到铠甲背面效果,白骨铠甲后面的独特造型也是不久以后其他中洲队员发现的。

    祭献技能的出现让魔使血统有了前所未有的提升,这也改变了张程脑海中认为魔使血统不过是高级一点的血族血统的想法,为了方便使用,张程将三种不同的祭献各自起了名字,分别是“祭献之蛮力”、“祭献之毒炎”、“祭献之骨甲”。

    由于明天就要进入《龙珠2》世界,时间比较拘谨,所以张程只是初步的了解了一下三种祭献状态所提高的效果。

    祭献之蛮力会提高大概50%的力量和部分****力,这种祭献状态似乎是通过暂时提高肌**强度來实现的,不过张程发现,如果这种肌**膨胀的状态持续时间过长的话,手臂会慢慢出现酸痛的感觉,随着酸痛感觉的加重,渐渐的会影响手臂的使用,而等到最终rou**无法承受的时候,肌**膨胀就会自动解除,此时右臂就会出现暂时的无力状态,甚至连一颗石子都拿?*饋怼?br/>

    祭献之毒炎的效果和女巫的红毒绿毒效果基本相同。

    祭献之骨甲大概可以分担20%的攻击伤害,值得一提的是,当白骨盔甲分担的伤害到达一定程度的时候,平滑的铠甲表面竟然出现了细细的裂纹,所以张程推测,白骨盔甲可以分担的伤害是有上限的,一旦攻击的伤害超过这个上限,那么铠甲很可能就会碎裂,无法在提供防御辅助,去分享