第1953章 团队新朋友
第1953章 团队新朋友 (第2/3页)
害的设计师特意为王泽制作了一款很独特的电脑
这个电脑上的东西基本都是土泽平常习惯用的东西,甚全键益都是土泽用的最顺士的
题。
如此细心的人,在土泽心里留下了深刻的印象
王泽的专属团队中有一个叫自梦琪的女生,她是一个才华横溢但性格强势的人
建议把旁观者主角给删掉,后面的剧情线如果使用旁观者的视角话,我们的剧情不好发
展。
我建议把这个游戏的模式改成这个故事线的主角视角以及儿个重要配角的视角就可以了。
第一次开会的时候,任泽就深闭的体会到这位设计师是多么强势的人
"但有些人并不喜欢用第一视角来看这个故事线
大为主角的视角只能主观的感受到主角本身的情绪,并不能感受到其他人的情绪。
土泽在听到白梦琪踢出这个意见的时候,他并没有直接进行反驳,而是看了一下游戏后台
的数据
大家发现选择旁观者为视角的人和选择主角视角的人占比基本一致。
这就意味着旁观者的视角和主角的视角一样重要
那你后面要怎么插入旁观者的视角呢?而且旁观者你是单独设立了一个角色
也就是说,你让用户再体验这段历史的时候还是带看一个角色来看待的。“
王泽的话并没有让吕梦琪打消取消旁观者视角个提议,她旁观者视角还是有问题
'今天我们看历史,就是站在旁观者的角度去看
大家具的想要了解力史的话可以通过史书不一定通过游戏
我觉得旁观者的视角可以删掉,或者把旁观者这个角色删掉。“
吕梦琪坚持自己的提议
王泽听到这些发言后有些头疼,他揉了揉,没心沉默了良久
你忽略了一点,我们是用角色来还原这段故事和枯燥无味的史书相比,我觉得大家更接
受于游戏。
你设计的人物很好很完美,但我觉得你这个提议不是一个好提议!
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