第61章 发现bug

    第61章 发现bug (第3/3页)

创作出来的,肯定能找到更好的办法通关

    0…求鲜花…

    众所周知,我到游戏中的BUG的仔仕,以轻易利用BUG米通天,只是他们吃的过程

    中已经很精细了,很少会出现BUG

    毕竞这种漏洞会给玩家带来不好的体验感,如果有BUG太多,玩家是不能接受的,所以

    游戏在研发过程中都是在不断弥补和不断修复。

    就算具止的出了正式服也都一段时间会更新一次。(

    所有的大游戏都是这样的,不断优化,个官是界面还是流物其都很重要,不断创新0法于

    法,才能吸引更多玩家前来感受游戏带来的快乐

    .…….

    眼前的问题是,游戏中的BUG并不能轻易遇到,有同样想法的人应该也不止他们三个,或许其他玩家也在找游戏BUG的过程中。

    如果被他人早发现,也不是什么好事儿,他们必须加快进度了。

    儿人抓紧走路,顺便清理这个路上碰到的丧厂们,终于在碰到最多丧尸的位置上,他们在

    动过程中发现了一个类似时空裂缝一样的东西,只要丧曰一靠近就会被吸进去

    虽然这只是个20游戏,但个区个裂缝是如何出班的,口能是哪一串代码出了问题,但

    是代码运行中又没报错,就没有被发现

    小过这到是个好事,他们最后选择将设厂的把照裂缝附近云让这个裂缝吸了这些设厂,山

    他们头上的数字也就是击杀丧尸的数量,也在增长,说明确实是有效果的

    本来最多的丧尸的区域很轻易就被解决掉了,宫本藤感慨,还好这个BUG是被他们发现

    的,这又是儿家玩家发现那必然是会得第一的

    一人利用这个BUG取得了这场游戏的胜利,等人发现也会如出,甚全认会提公信息到条

    统上被其他玩家看见

    给这个游戏减少很多可信度,这对他们来说白善无一利,毕境这个BUG在游戏中出现的

    太明显了,已经不是小词题了五。。[