第五人格5
第五人格5 (第2/3页)
的模式,让游戏本身的
投资并不多。
所以在很多的地方上来说,不管是游戏画面还是游戏等等的系统以及核心玩法上,对于
股的大多数单机游戏来说,粗制滥造已经可以说完全就是传统了
但是自从焚大上市以后,也大大的改变了这个格局,不管是大型的网络游戏,认是单机游
龙,甚全小到于游戏,林焰都是很负责,尽心尽力的做到让切家拥有更好的体验,就不说另
的,自从焚天问世以后,没有玩家说焚天一个不字,所以说,从这一点就能看出,焚天在环家
时自中的地了
林焰在这个游戏当中同样的采取了各种各样的方式,毕竟已经有着大量的数据来证明,林
焰这样的想法是绝对止确的了,既然是止确的东西就应该进行运用,这是林焰一高的原则
而在很多的时候林焰都是有有一个想法,那就是让玩家能够在游戏当中有看强烈的代入慕
华意剧情本身的吸引力是让切家会继续游戏的一种动力,但是怎样给切家最好的剧情上的体
验,这就是另外一门学问了。
其实这个问题在林焰看来也算的上市上比茂简单的,总结·来就是,让玩家能够在游戏当中
有看足够的代入感,说的通俗点就是要让他切家有看一种身临其境的感觉在其中,只有达到这
样的程度才能让玩家有著最为极致规定的游戏体验
林焰可以说,在现在市面上所有的游戏当中,单机游戏能达到这种程度的作品十不存一,而网络游戏来说,就更加的不可能了,焚天的游戏当中除了即时战略游戏和消消乐植物大战偶
一这种娱乐游戏之外,其他的角色扮演类游戏,或者林焰可以说,在现在币面上所有的游戏当
中,手机游戏能达到这种程度的作品十不存一,而网络游戏来说,就更加的不可能了,焚天的
游戏当中除了即时战略游戏和消消乐植物大战僵尸这种娱乐游戏之外,其他的角色扮演类游戏
,火首现射山李游戏当中。
林焰都是尽量的做到了这一点,而现在看,这样的努力至少在现在林
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