第五人格4
第五人格4 (第2/3页)
存任,林焰根本就不门不会成功,因为变大出品
的游戏一定是精品,一定是成功的,不会给玩家带来任何的瑕疵。
区款游戏总得来说,也算的上是一个讲究策略的游戏,求生者在进行逃跑的时候,求生者
要是想要成力的取得性术,不断的使用不同的战术也是非常的有必要的,并且在团队战当中,小队之白的互相配合也是非常的重安出
在这款游戏里,一群没有指莲的来生者,在逃跑当中就算是拥有再多的数量也只不过是给
人送分的,所以在这款游戏当中听从指挥是非常重要的
对于这款游戏本身的音效设计,林焰进行了非常大程度上的改变,在这熟游渊当庄进行选
广的时候
所有的首效会根据战场的开发生逐新的变化,比如游戏一升始的时候,游戏的首乐会比
较舒缓,但是议种舒缓口不是惊耳的,而是林焰特意找布首效的伴奏填入游戏中的,但是随
着游戏的进行,所设计的音效就是平静的,平静让人觉得害怕。
万佛怪物就站在求生者的身后,随时都有口能给求生者带采致命一重,但随着在战斗逐潮
激烈的过程当中,游戏当中的首效也会随看游戏当中战斗场景的激烈程度逐浙的变得特别布
,一个女人的声音就会一直一直交个不停,音乐会越来的越紧张,从而渲染出在这款游戏当中
那种紧张刺激,恐怖,惊悚的感觉来
华意无论如何这款游戏当中的主要元索是布的,是逃亡,如果游戏的首效一味的是一种
比较平静或者说没有什么紧张感感牙者刺激感觉的首乐的估,在林焰看来绝对会让这款游戏的游
炫体验大打折扣,这完全就是得不偿天的
口以说一款好的游戏作品,九论是画面还是故事剧情,甚全是首效都是这款游戏当中不口
或缺的。可以说一款好的游戏作品,无论是画面还是故事剧情,甚至是音效都是这款游戏当中
不可或缺的。
林焰曾轻对十网络上的游戏行业有过非常深层次的研究,林馅发现,挑些在市面上不成力
的游戏,一个共同的特点就是
(本章未完,请点击下一页继续阅读)