欧洲卡车模拟2

    欧洲卡车模拟2 (第3/3页)

关键一步,好的质量能

    多体现出一款游戏的好环,并且游戏本身就要做到特别具实,还要加入一些创意的元索,而越

    是有创意的游戏,并且这些创意还符合玩家的喜好的话,那么这样的游戏本身都绝对算的上市

    成功的,是枫住了际家本自的口味的。(

    而林焰最大的方害之处,就是能够抓任玩家的喜好,并且还会融入切家具止想要的东西

    通过抓任玩家个人喜好这一息,来不断的提高玩家对于整个游戏的认同感,这是一个非常止确

    的选择

    毕竟每个人有每个人的爱好,林焰就相当于抓住了他们的把柄,将他们的这个把柄发挥到

    及致,所以说玩家都喜爱焚人的游戏,这也是焚大成功的一个元系

    当然了,对于玩家只是觉得不错,或者说认同林焰觉得还是不够,林焰要让玩家为游戏疯

    狂,并且高度的赞同,虽然只是一字之差但是赞同和认同之间的含金量可是相差甚远的

    听以对于这款游戏来说,林焰明白,不管是喜次取者不喜次议种类型的游戏,林焰都要让

    兀家接学,必须要做到让玩家感觉到惊艳,虽然说,这口能是一个有很大难度的任务,但是林

    馅喜次挑战,喜次那种成就感,所以,对于这款游戏的设计方面,也口是说是要完完全全的进

    行一次巨大的突设了。

    并且《欧洲卡车模拟》在经济收益方面,林焰也是做的极其精致,毕竞林焰在很多时候所

    追求的就是游戏的真实程度,而在这方面林焰如果做不到尽量的去真实的话,那么也就不是林

    图的性格了。[

    当然在林焰自己看来,这个游戏虽然未必是什么高智商的游戏,但是必然的是一款比较需

    要玩家动脑子的游戏,玩家在游戏当中是有精很多的白常支出的,比如还银行贷款,或者给司

    机升资,修车,等等,然后有的时候赚的上上茂多,有的时候就·较少,这都取决于切家,大

    为只要玩家开车拉货,就能够挣钱,所以说,玩家需要进行合理的分配。。