钢琴大师3
钢琴大师3 (第2/3页)
焰效应”,虽然听上去有些滑稽
白是事实就是如此,一个人的出班,一个公司的强势崛起,用自身的产品,来自接接动了原本
产业当中的腐朽制度,掀起产业革命。
古今中外,这是独一份的存在,这不光迎合了国家发展的大战略,更是直接戳到了消费者
的心坎里,哪一个消费者不希望目已化钱头来的东西是最好的?哪一个女人不希望化钱头到最
好的化妆品,那一个人去电影院不希望看到最好的电影?
其他的领域林焰管不了,但是对于林焰来说在游戏行业,林焰让消费者的这种期望变成了
现实,变成了任何人也都据动不了的现实
正是因为这种现实,创造了如今焚天的事业才能够蒸蒸白上,不管是出品什么游戏,焚大
都是以特别火爆的场面,被元家接受看。
白是不管如何玩家的热情就摆在那里,很简单焚大的质量最好,焚大的价格最低,焚大所
带来的游戏体验也是行业内部的领头羊。
区就足够了,全少在消费者的心里面足够了,想一想这样一个能在各万面都满足消费者的
企业,这样的企业不受欢迎,不能够强势崛起,那还有天理吗?
至少换做林焰自己,那是要造反的。而且拥有这样品牌形象的企业,也是任何企业所竞争
不垮的?虽然现在业内很多公司将焚天视为眼中钉,肉中刺,但他们在自己的内心当中也是非
常的明白,以现在焚天的实力,想要和焚天正面竞争根本就是找死的行为,光那如轰六一班的
开家群体,就是他们所不具备的。
币场经济,九论到任何时候,在币场当中锁了算的永远都是那些被产业挑些被杯之为上带
的消费者
白是现在让很多公司心自问,曾经就在林焰出现之前,他们具的将消费者当做上带一样
的对待了吗?答案非常的显然,这是一个几乎能够让整个行业内部的到老都脸红的答案。可是
飞天是将玩家都当做上帝一样的,游戏的质量和公道的价格永远
(本章未完,请点击下一页继续阅读)