逆水寒(2)

    逆水寒(2) (第2/3页)

的兵力是很大的,基本上所有群组的情况、指挥和编队的作用远远大于装备和个人操

    作。在我看来,战场上最好的游戏是激战2。只有激战2场才能让人沉迷一整天,放弃升级

    当然,PVP一自是游戏出延续,切家教据出积案,逐浙增加游戏出平衡,提高平衡,这

    是着后续的优化,前世中的《也水基》PVPW在能唐子底层梯级

    这一点也是需要林焰去改进的。

    林焰想更多的去加入更多的战斗机制跟教学机制,力求让焚天的《逆水赛》能成为武侠游

    戏中最强的一个。

    把他具止的打造成一款各方面都能够完美的侠游戏

    毕竟一款相对的武侠游戏,在林焰看来,武技这些是绝对不能马虎的,而且自己那些梦境

    中的一切也代表着自己那个一直没有磨灭的武侠梦还是一直在脑子中的

    林焰想到了另一方面,就是所谓的氪金问题

    商场里的氪金主要是外观、装备和一次性使用,但价格便宜。作为一名游戏玩家,国惯于

    高速马和晚具的速度灰复,弊病,不影响游戏的平衡

    从表面上看,它不卖表面上实战利品道具的承诺。

    但是前世中的《逆水寒》却制作出来了所谓的风景门票,作为林焰这样一个玩游戏从来不

    考虑金钱的人来说,都相当的恼火

    母次进入都需要化费相应的金钱,作为一个游玩家,林焰绝对不会再次犯这样的错误,前世中的《逆水寒》因为这个所谓的门票,被不少的玩家抵制过。

    再来说说《逆水寒》的游戏任务,相对于其他网络游戏的任务来说,《逆水寒》的剧情相

    当的老套了,甚至给林焰开头都可以看到结尾了,但是不得不说的是当这些画面,场景,配乐

    ,音乐,还有“霞一系列的东西放在一起的时候。(

    就把那些俗套,老套的剧情全都给烘托了起来,就好像是你看一本书不一定会落泪,不

    正会同情,但是可能当伙着电影外时候,相同的情景你却会同情他,会跟看他起哭过是一柱

    

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