1043冰汽时代(2)

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加入轮班制,对比单纯的加班制度,一

    驻倒的制度既口以提鼻全城的上作效率,又能让人获得充分的休息,者是解决了方动力问题

    ,再换为普通时制度,也能让人民满息度提高。甚全口可以由切家自行决定,设定两班、儿班

    轮倒制度等等。

    冰汽时代》里的人民被玩家吐槽为:“在城市内一加班就会受冷受冻直接生病,加班。

    4/小时还会致命,对比器人差了无数倍,结果一出24小时随便跑,跟内裤外寺了一样

    林焰对此作出了一定的修改,先是修改机器人设定,加入简易上具的开发和保暖装置的于

    发,让机器人里难制造但也更加强大,并且加入了许多能更轻易的提高方动效的县,人及

    降低人民在户外工作时生病的概率的布塞服等等。

    例如研究更优秀的传术/来/建筑的装433置,提鼻力动效率,制作最新的防寒服装

    ,作为外出必备装置,设定不同的口保暖时间,更加符合常理

    上一世的游戏中仅有一个难度,游戏因的世界也基本只限子于一片地域。林格任比做出了修

    改,扩大了游戏地图,以地球为模本,除开游戏难度的选项,再加入不同的城市选项。小冰河

    时期为参照,再添以蒸汽时代的设定,让整个游戏变为了一个完整的“沙盒世界”。

    以“蒙德极小期”时间为基准,除了明显的英伦风格的原有城市,再加入了一些其他地区

    的城市,按照地图分布,近有以dé国、奥地利、西班牙等国的建筑风格为基准的城市,远也

    有位处东方的的明清两朝风格城市等等。

    母个国家都建立了各自的群难基地,玩家被推选为城市领导人,带领人民在风雪问艰难生

    仔,达口以与邻近的避难城布进行外公。玩家既口可以选择和平外公,与基他城巾贺易,公流共

    同度过难关,也口以升启自已的征服城程,最后成为横跨业欧大陆的联合国家,将自已国家的

    棋具福布整个星球。

    而这一切,都取决于际家自己的选怪。。