1026三角洲特种部队(6)
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个行业当中都是一种比较稀有的存在,而林
焰现在所想要塑造的就是这样的一个稀有的存在。
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当然在林心理面也是知道,对于一款射击类游戏来说,这样的游戏塑语其实是有看比
较大的难度在基中的,但是也正是因为这样,也让林焰自己更加有着一种兴奋的感觉,只有挑
成,才能让林焰在游戏塑造上重新昂扬起战斗的意志来
而在这个游戏的所有场景设计当中,包括战斗场景,林难者都是投朋大障碍的念采进行设
计的。(
所调的无障碍设计其实是一种相对来说的说法,打一个比万,在很多游戏当中,比如便命
召唤和荣誉勋章这一类的游戏,玩家在游戏当中只能按照系统规定的道路来进行战斗和游戏,其实根本就说不上什么战术不战术之类的问题。
…...
玩家自己只能控制自己的角色不断的同前进攻,最后在游戏当中余出一条解璐来,其实在
林焰自己来看,这种一条道走到黑的模式,在游戏当中虽然说也算的上是一种比较爽快的设定
但是在游戏当中实在是太缺少变通的存在了,玩家就是一个单纯的杀人机器一般的存在,除了不断的开枪杀死面前的敌人之外,也就没有任何的乐趣在其中了
很多射击类又有这样的毛病,游戏当中的游戏体验实在是太过于单一了,这让玩家在游戏
当中一个小时两个小时的游戏时间当中其实还算是比校好的
华境任何新鲜事物,所能保持新鲜感,一个小时两个小时什么的还是不存在问题的
白是玩家如果是仕游戏当中不断的重易看一种游戏模工划,那这就不是什么好事了,口能参
切一会就会感觉到没有什么乐趣在其中。
当然如果是一时的失去乐趣这还好,迟早能捡回来,但是如果是长时间的失去兴趣呢?顾
忌离卸载游戏也就不远了,而后者是任何游戏开发生所不能容忍的五。。