1013 摩登城市(2)
1013 摩登城市(2) (第2/3页)
修妖入口,各
种各样的商店商场和工厂全部都需要人口的存在,同样的城市规模小,工业商业少也是满足不
了那么多人口的需求的,可以说人口在游戏当中非常的重要
可以说这一点深深的影响了之后林焰所制作的一系列的游戏,比如说部落战争或者乱世主
者之类的游戏,这也是林焰要求游戏尽量拟具化的一个升始。
以显林格对于人的改爱在游炫当中所药托的是淋离尽致的。同样的这款游戏在林格战
制作当中也是要保留好游戏本身人口系统的重要性的
在这个游戏当中林焰主要将这个游戏分成了三个主要的部分,一个是市政部分,一个是建
设部分还有一个就是金融部分。
这三个部分在林焰看来是构成了游戏的核心体验。这将是一个非常复杂的游戏,也将是
个进行的时间会很长的游戏,但是总体上来说,林焰对于这款游戏,依然是充满了信心的
首先是在游戏画面和场景的塑造上,整体上,林焰并不喜欢采取一种什么卡通之类的画风
因为这虽然能够让人心情舒畅,但是本身的代入感却并不强烈,所以林焰应用超高的画面制
作技术,尽量让这城市具备最高的拟真程度,至少在直觉感官上这款游戏还是非常的不错的
国面制作技术一自以来都是焚大的强项,所以林焰自然是不口能在游戏当中放弃自己的优
势,米云塑造什么动漫画风K。
投照林焰的设定,切家在一开始的当s山长的这个地方地方并没有任何的东西,只有区
区,个人的人,并且也只有儿间茅草屋,切家就需要在这个基础上来不断的发展属于自-R
城市,一直到最后的现代花因都市。(
而说到这里自先要说的就是城币当中的建设条统了,切家在游戏当中能够建设多种多样的
建筑物,这些建筑物本身也是有各不相同的功能
(本章未完,请点击下一页继续阅读)