1009诸神黄昏(7)
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当然在更多的时候文种在画面上的将就口能是对于成本上的一种平律,空意在这个世界上
外是在林料的前世当中,如同焚大游戏这种开发成本永远但定的公司,在林焰出现之前是根
本就不存在的,所以说成本上的不允许,在很大程度上也就肯成了,游戏本身在因质上的将就
和一般。
中意想要超高的画面质量,是需要曰大的资金采进行投入的,这一点对一任何一个游戏制
作人来说都是一个难点,林焰相信每一个游戏制作人的心中都是有者属子自一的雄心壮志的
旦是现头的严土据对限制了这些入在目己的舞台上的发展的步伐。
华第工与妇难为九米之炊。谁都想制作一款跨越经典的游戏,但是具止做到的人文有北个听
?一款经典的游戏百先需要的就是庞大的资金上的支持。
但是纵观林焰的前世今生,游戏行业当中真正能够成顿成吨的赚钱的游戏是很少的,更多
的依然认是在慢慢的赚钱,对十大多数游戏来说,盈利只是一个预期的目标,就算不亏损那者
是非常不错的一件事情了,所有说,对于一款游戏的开发,想要进行庞大的资金支持是很难的
那么开发游戏是一个到处都在烧钱的过程,提人也就只能在一些游戏性能上进行取舍,这
就造成了很多游戏本身搞不成低不就的局面
尤其是在画质上,因质口以说是整个游戏当中最烧钱的地方没有之一了,在因面上做出
定的拖鞋,能够挪出相当一部分的资金,用来在游戏当中其它地方的塑造上,这不得不说也是
一种无索的受协了
但是这种爱协在林馅看来,只能说还是相当的患的,全少在林焰目已来看是这样的,田
质的重要性在前面林焰经是说过了
对于一些好的游比刘记《死亡空同》米显,因为本身游戏制作的就是相当的出色,所以
在一些画面上做出爱协还
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