1006诸神黄昏(4)

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却并非是

    主体。

    0求鲜花…

    这一点化神上其实就能看的出来,在游戏当中最高级,实力最强大的,个化神都是北欧

    神话当中的主神,比如雷神托尔,邪神洛基以及神王奥丁

    可以说整个游戏算的上是一次对于北欧神话的全新演绎了,但是在这种演绎当中还是多了

    很多现代化加的成分在其中,奥是校些进朋是林陷自已所喜网R

    山仪仪是是一北欧神站体力米园,虽然说区个神站体条本身的景响力相对米说比较小

    但是本身的故事还是非常的驳杂的,甚至在一些理论性或者说故事性的东西上面,一点都不会

    输给希腊神话和大朝道教神估体条这些大的,具备强大影响力的神诂体条

    …0…

    但是这个游戏明显的,因为能力的问题并没有能完全的发掘出这个神话体系本身应该有的

    深度。当然对于一个神话体系进行挖掘本身就是一个非常庞大的攻城,这也并不是制作者一厢

    情息就能高定的事情

    华党在人类的历史上,各种各样的神话体条基实是多如牛毛的,比如但」的神曲本身其实

    也能移被杯之为是一种神话体条。

    这些神话体系的故事,基本上是被创作在很多的作品当中的存在,本身并不是一本书或者

    是什么完整的者作,只不过是被后世的人进行整理之后,冉在其中加入了许多艺术加工的成分

    ,在链接一点历史,就构成了这样的一个神话体条,但是值得说的还是,这样的神站体条本与

    还是非常的庞大的,庞大到让很多人一生也没有将这些神活故事研图秀彻

    所以作为一个游戏制作人,而个是文学研究家的话,那么本身对于这种乐西的深入开发其

    实是一件非常困难的事情,这是术业上的不同,并不是自身用心和不用心的问题

    但是整体上来说,这款游戏在林焰看来对于整个北欧神诂体条的开发依然认是有些太过于

    肤浅了五。