999乱世王者(6)

    999乱世王者(6) (第1/3页)

    大为地图设定的原因,在这个游戏当中的很多地万,林焰都进行了针对性的设计,切家K

    国土面积其实是被分成了很多个行省的

    而在很多行省当中也是有看不少的城池的,玩家想要完成对于一个行省的占领,就必须要

    实际控制住这些城池,只有将这些城池控制住了,玩家才算的上市完成了自己的战略目标

    在游戏当中玩家目己的战斗是并不受到自已控制的,切家只能在游戏当中做好军队的配道

    然后将执行议一场战争的的军队划拔到参展的车队序列当中,刘下的就是交给电脑的战场A

    I来进行控制了。

    车队在出征的时候,公部都是携带首部分的粮食,米文持目己一段时间作战的,全子后

    实的后勤供给玩家就需要投照电脑条统AI的要求,将后续的粮食,车械等等资源存入到相对

    应的城池当中

    这样当除外作战的军队回到城池当中之后,军队自动的就会受到补给,可以说在游戏当中

    整体上的战斗并不需要玩家的只会,真正需要玩家的还是对于整个后勤上的整合。

    在正面战场之后,玩家需要不断的筹措粮草,生产军械,以及训练后备军队,或者从他

    的方向上来调兵管将

    在游戏当中系统也会自动的派出侦察兵来进行对于战场的侦查,侦察兵有一定的几率根据

    当时的战场态势来侦察到一些比较重要的情报

    比如说故人将粮草电积在了哪里等等,在议个时候,条统就会请小加家需要不需要度已

    根草集结地校样的重要白标进行攻击,并白根据这些地万的防守力量,以及周围的敌车部著态

    势等等,还有我军战力等等很多方面,进行对比。

    最终这些进行对比的结果将会呈报在玩家的面前,让切家详细的来了解现圳阶段的战新变化

    以及这一次的袭击战的成功率,还有各方面的影响等等

    可以说这个游戏的AI是非常的聪明的

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)