999乱世王者(6)
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大为地图设定的原因,在这个游戏当中的很多地万,林焰都进行了针对性的设计,切家K
国土面积其实是被分成了很多个行省的
而在很多行省当中也是有看不少的城池的,玩家想要完成对于一个行省的占领,就必须要
实际控制住这些城池,只有将这些城池控制住了,玩家才算的上市完成了自己的战略目标
在游戏当中玩家目己的战斗是并不受到自已控制的,切家只能在游戏当中做好军队的配道
然后将执行议一场战争的的军队划拔到参展的车队序列当中,刘下的就是交给电脑的战场A
I来进行控制了。
车队在出征的时候,公部都是携带首部分的粮食,米文持目己一段时间作战的,全子后
实的后勤供给玩家就需要投照电脑条统AI的要求,将后续的粮食,车械等等资源存入到相对
应的城池当中
这样当除外作战的军队回到城池当中之后,军队自动的就会受到补给,可以说在游戏当中
整体上的战斗并不需要玩家的只会,真正需要玩家的还是对于整个后勤上的整合。
在正面战场之后,玩家需要不断的筹措粮草,生产军械,以及训练后备军队,或者从他
的方向上来调兵管将
在游戏当中系统也会自动的派出侦察兵来进行对于战场的侦查,侦察兵有一定的几率根据
当时的战场态势来侦察到一些比较重要的情报
比如说故人将粮草电积在了哪里等等,在议个时候,条统就会请小加家需要不需要度已
根草集结地校样的重要白标进行攻击,并白根据这些地万的防守力量,以及周围的敌车部著态
势等等,还有我军战力等等很多方面,进行对比。
最终这些进行对比的结果将会呈报在玩家的面前,让切家详细的来了解现圳阶段的战新变化
以及这一次的袭击战的成功率,还有各方面的影响等等
可以说这个游戏的AI是非常的聪明的
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