957乱斗西游(8)
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所以在游戏整体的装备的塑肯上,斗西游这款游戏不光没有任何的改变
甚全在很多的地方还是沿用了之前很多游戏的传统设计,这些传统设计本身并不会增加游
燃的口玩性,也根本就没有那种能够让人眼前一亮的感园
反而让这款游戏给了人一种非常陈旧的感觉,似乎这款游戏本身都不应该出现在这个世界
上一样。
主前这种寻常的设计,已经沿用在了之前很多游戏当中就已经是存在了的设定,这些设定
在结构上七经是被沿用了很多年,很多游戏切家甚全对于这样的设定村经是非常的熟态了,这
对一切家米界元全就是没有一」床经验K感园在县中,汉样K游戏设计更不要易本号外有议大
量的不平衡的元素在其中,所以说全少在装备条统“一八七”等万面的设计上,古斗西游这款
游戏其实就很难能够称得上是成功的一款游戏
区款游戏的平衡性上,虽然设有别一段时同林焰塑造的出世土者那样的会张,但是平衡上
的关衡依然是非常的严重的,很多质量好和品级的装备在游戏当中通过常规手段是很难进行获
取的,但是只要分值人民巾很多高性能的高品质的装备对于切家来说完全就是唯手口得的
在这方面,按照林焰自己的想法来说,就是游戏的开发商完全的将这款游戏当做了一个一
锤子买卖的赚钱工具,和乱世主者在本质的问题上一样,压根就没有考虑过,这要怎样
才能长远的发展下去。这一点是很计人疑感和计人馈网的
游戏运营商在游戏的框架之内对于人民而切家完全是一种非常放纵的姿态,在进行游戏,而对于普通玩家来说,压根都没有考虑过普通玩家的游戏环境问题。晋通玩家在游戏当中被人
民中切家调大的状态,根不就不是运营者所要考虑的地方,但是这样的融运宫的万式很明显的
一个弊端就是,游戏当中几乎全部的公其资源都已经被人民巾切家所点据
大为人民中切家本身属性的强大,让晋通切家和这些人根本就形成不了党争的局面,晋通
玩家在游戏当中的提升本身就非常的缓慢或者说艰难
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