924 壮志凌云:硬锁(5)

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    所以说在这个游戏当中不光是只有战斗机这样一种机型,同样的在这个游戏当中也并非是

    只有空战一种游戏模式,在游戏当中根据基体的战斗机组成模的不同等等,切家所构成的游

    戈模工迎不相同出

    首先要说的是,林焰所有的游戏在制作的时候都有一个很基本的前提,那就是基于真实,尽量的去还原最为具实的场景,是林焰在任何一款自已所开发的游戏当中最为喜双的做事情之

    一,这一点仕这个游戏当中自然也是例外P

    所以在前世其全现代这么多的空战游戏当中,那么多的弹约左限导弹无限等等的游戏设定

    ,在这个游戏当中是不存在的,在现实当中各种各样的武器需要怎样进行挂载能够挂载多少东

    西,在游戏当中就是怎样,绝对不会有人车的偏差在里面。

    区一点投照林焰以前的风格来说,绝对是毋庸置疑的,在游戏当中不同的战斗利机本身能

    推载的东西数量也是不同的,比刘说苏2/战斗机有八个外挂点,在初始的状态之个就移扫

    藏八枚不同的弹约,是连载响空空格斗导弹还是瓜子啊远程导弹还是挥载对地攻击弹约,这些

    全部都看玩家的喜好米次定。

    但是在游戏当中对于战斗利进行升级的时候,切家就口以升级复合挂架,认是苏2/,如

    果是升级了复合挂架,那么虽然同样是八个外挂点,但是因为有了复合挂架,一个挥架上就能

    够推载两校,一枚甚全更多的弹约,在理论上能够挂载超过二十枚弹约

    口以说接架的数是决定了战斗利机的,弹量,但是同样还有另外一个原因对于载弹量有看比

    较大的约闲,那就是飞利的有效载何。每一坐飞利的有效在和都不同,但是毋庸置疑的是,所

    有飞机不管能够挂载多少东西,都绝对不能超过有效载荷的红线,这是基本常识,桑统也不会

    陉庄。

    但是同样的林难还做出了另外一

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