914 安乐死(1)

    914 安乐死(1) (第3/3页)

非常同情,他帮助了主角安乐死,并月最后卫王成

    了自余事件,而主角在死亡之后前然义清醒了过来,并且还口以独立行走,而主角也是升始了

    昌险。

    区个游戏不大,也就标械有这款游戏本身在条统上的塑语就没有什么特别过人的地方,甚

    全就连游戏本身的内容也因为数据的限制,而不口能太多,所以这款游戏其实算不上是一款大

    型游戏,但是总的来说这款游戏依然是恐怖游戏当中非常难得的佳作。

    区款游戏在整体的建模等等地方上基本上都是比较粗举的,这也和本身出现的年代以及资

    金的支持和数据大小有看很自接的关条,但是总的来说这款游戏虽然不成功,大将至更多的是

    因为这是一款小成本游戏的原因。

    如果将这款游戏在原本的基础上塑造成一款大制作的话,那么这款游戏本身所能取得的成

    绩一正会非常的个错,在对于整个游戏进行从内到外的全新塑造,林焰相信这款游戏本身的游

    戏魅力,并不会比之寂静岭等等这一类的游戏来的差

    当然在这个游戏当中也是存在一好李赵)些林焰自己所不喜欢的地方的,但是林焰目

    相信,只要对于这个游戏进行重新塑造,无论是在剧情上还是在一些游戏内容以及游戏条统上

    进行重新设计,服么这熟游陇会成为一款非好的游戏

    而仕这个游戏当中林焰自先罗进行重新设计的就是,游戏当中的剧情内脊,华亮林焰仕

    前也是不上一次的说过,一款游戏的剧情是这个游戏当中的灵魂,自接反应了游戏自身最为根

    本的品质,如果一款作品有了好的游戏剧情,那么整个游戏其实已经算是成功了一半。

    和游戏自身的场景塑造一样,游戏剧情是内容的载体,所有的与游戏内容都是围绕有剧情

    来进行塑造的,那么游戏剧情自然就非常的重要了。。