880幽灵狙击手(6)

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游戏的全部,在林焰的设定当中,整个游戏最多文

    持一八零八人的高强度战场对抗,也就是买在起共白一十六人

    双方队伍各自一百零八人,这要是在现在的真实战场上,基本上相当于一个连级部队的作

    战了,并且地图也将进行相应的扩大,双方都有军事基地,最后胜利元索也不再是一担对面全

    部的人,而是不断的通过拔据点,升起已万棋帜的万式来占据一个地万,最终将故人全部的车

    事据点都点领,那么也航胜利了。

    当然一个据点双方是可以进行反复争夺的,这种反复争夺说实在的已经有些类似于阵地战

    激烈程度是可以进行保障的。

    在这个游戏当中因为地图进行了加倍的放大,所以整个战场的纵深和宽度都有看巨大的提

    升,同时在这些大型的游戏场景当中也是增加了不少的道路等等基础设施,再加上作战人员的

    成倍增加,所以在这个模式晋中林图首次加入了载具在游戏当中

    装甲车,坦克,各种各样高机动性并且配备重机枪的车辆,在游戏当中都将成为切家经靠

    使用的东西。按照林焰的设定,双方各自有一个军事基地和两个前沿据点。

    在军事基地当中,是有看两辆装中步战车,两辆主战坦克利五轴轻重机,动车轴,而每一

    前沿据点当中的配制则是坦克装中车各一轴,机动车轴则是两部,这样加在一起的诂,就是有

    八轴种压核车辆和九轴高利机动车轴,这样的话玩家在游戏当中就口以组成一个比茂有规模的装

    甲部(aeaf)队了。

    架势一种车轴和使用一种车轴,除了置顶的机枪之外,只需要一个人就口以,所以装中部

    队的规模虽然庞大,所需要的切家数量却不多,在游戏当中玩家完全口以步坦协同,来益攻故

    人的阵地,当然玩家也能着到甚全是参与到双万装甲部队之间的止面碰撞

    在游戏当中指莲官甚全口以利用儿部高机,动车

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