875幽灵狙击手(1)

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背景的限制根本就无法去进行塑造,而且之前也说了即便是在这个世界上二战背景题材

    的战争游戏的数量也是相当的多,甚全很多玩家现在已经(aeaf)有看对于这一类游戏的

    审美波劳了。

    所以1说这款游戏必须是以班代战争亦或首期代特种性战,作为王要的游戏背景米进行塑造

    的,毕竞以现代作为框架的话,林焰是可以进行那种逻辑性札和故事性都非常完整的虚构的,新现代虽然没有什么大规模的战争,但是每年各个国家对于州饰主义的特种作战却是有看不少

    通过网络上的各种版本的故事,林焰完全能够自己来制作出一个全新的故事来,没有任何

    的模板,这个故事将会是一个十分新颖的存在,对于玩家来说无疑是充满了巨大的吸引力的,所以林焰决定这款游戏是以现代战争作为主要的游戏内容

    当然林焰自己也是把握到了玩家那种内心当中猎奇的心理,给玩家另外一个角度来了解,见代化车队以及期代作战当中的一面,这就对于本与的专业性提出了很高的要求,全少各万面

    林焰自己不能做的太过分,这一点不管是林焰还是有看强大讯息搜集能力的神器来说,都是不

    成问题的

    而另外一万面必须要题酷,必须让玩家在游戏当中感觉到高人一等,高大上,员大全的感

    觉,所以游戏当中的主角依然是如同《狙击精英》当中的主角一样,手机一名狙击手,一名枪

    法高超的顶尖祖面手

    主意相击子本身是很受普通人所推崇的一个职业,大众消蒂者并不会去管相击子本身是一

    个怎样苦调的存任,他们只知道祖击主自与的一枪必余,十里之外取上将自级的本事真的很咖

    ,这就已经足够了

    而且在现代战争的包装之下,担击于连通他们于中者上去就高大上不知道哪里去了的组击

    步枪,却是非常的咖气,也难怪很多人对

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