875幽灵狙击手(1)

    875幽灵狙击手(1) (第1/3页)

    前青类游戏是整个游戏行业当中非常火爆的一个传统类,在之前焚大游戏在议个类的

    游戏就村经取得了非常不错的成绩。

    尤其是《使命召唤》系列,可以说是绝对的行业标杆一般的存在,当然焚大已经有一段时

    间没有开发新的射击类游戏了,尤其是第一人称视角射击类游戏确实是已经有一段时间没有进

    行开发了。

    最近一段时间,很多公司也都相继开发了新的第一人称视角类射击游戏,虽然在林焰看采

    文些公司的作品在质量上相对于自已了前升发的,相去甚远,本与能够造成的协比茂有限,却也依然会对于焚天的市场影响力造成一定程度上的冲击。

    华前焚大口经有一段时间没有开发这个类别的游戏了,多前开发的儿款游戏虽然经典,但

    是本身的影响力正在逐新的藏弱,想要在议个时候更好的削弱其他公司作品对于自身的冲击

    那么最好的办法其实就是自己再开发一款游戏作品

    这样不光能够保持影响力,甚全还可能利用其他公司的作品,来给自与·作品的发展当34

    0做垫脚石,林焰和焚天都有这个能力

    中草焚大的游戏,仕本身的质量上,头仕是有有巨大战优势,两相对比之卜,教优熟务

    看便知,作为消费者来说,第一时间的选择必然是质量更加优秀的存在了

    既然已经决定了,那么说干就干才是林焰自己的性格,首先林焰就开始了游戏制作的规划

    工作,自己要制作一个什么样的游戏呢?不把这些都考虑清楚,那么在制作游戏的时候,往往

    会出现一些意外,而让自身的作品脱轨

    自先,这款游戏必须得是现代战争为主要背景的,华意二战等等战争时代最为游对背景的

    游戏,虽然很多,而且制作难度比较低,但是本身在创新程度上也是很低的,很多剧情因为自

    身时代

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)