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对一大朝场景的设计,其实林焰目已并不用太费心,空意在之前林焰已经是只做过了相些
多的游戏场景的模型,只要拿出来用然后在进行一定程度的改进就可以了,当然林焰自己在天
朝部分的游戏内容当中,进行了一个比较大胆的常识,那就是进行了多种场景的融入
在天朝剧情部分当中,主角将会变成一个原创的天朝女孩,而且主要的游戏剧情也不再是
制作于一个游戏场景当中,而是进行了多方面的场景合并。
古者到有上白年力史的区宅,上市八十年代的筒子楼,以及现代化的都市写宁楼等等,都
能成为在天朝场景模式当中的探索的地方
思是有看闹鬼传耳的百者宅院,夜晚空无人的商场,废弁的综合性医院等等,绝对会给
开家一种绝对不同的激感,并且在加上中间各种各样的场景之间的转换,这种游戏体验的感
见在杯焰着米04还是相当的不销氏
而仕女主角的设计上,林格却开没有设计成是一个较弱少女的形家,而是一个职业女在长
形象,看上去二十如五岁,美丽知性,但是同样的本身虽然着上去较弱,却也有一种充满挑战
困难的决心。
所以这个主用虽然还是一个女在的家,但是本身已经没有了刖作当中那种较弱小女接战
感觉,多少能给玩家种安全感
但是这种安全感本身是也是十分薄弱的,毕竟主角无论如何都只是一个女性,同样的和前
作当中一样,主角本身的战斗能力并不高,对于魂体本身最强的攻击手段,也只不过是手中的
有上云领为班代风格的摄像机,摄像利机仕摄像的时候,只要扫摄到魂体就会将怨魂进行封印
从而接触玩家面前的威胁
口以说比之前作当中女主角于中的那些照相利机口」是高档了不知道多少,但是在这个模当
中林焰也是百先引入了弹药的概念,在天朝模式当中,弹药就是一个摄像机的电池,每封印一
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