779消逝的光芒(8)
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时间一样,是不固定的
当然夜晚相对十白大来说时间要短得多,个然切家在游戏当中就光聚猫描了,而不是去进
行做任务了,夜晚的时间在游戏当中是二十分钟到一个半小时不等,大多数的时候时问都集中
在三十多分钟的样子,也有极个别的时候回超过一个小时,只不过这是小概率事件
当然在林焰制作这款游戏的时候,口不是让玩家在黑暗的环境当中单纯的去聚描描,在游
戏当中很多的任务都是要玩家在利规定的时间之内调定的,所以黑夜虽然危险,口是切家依然有
时候要出来做任务,这就增加了游戏自身的挑战性,着也就要对玩家自身的技术有了更高的要
求。
但是总的来说,这个游戏的整2//体难度依然还是在一个比较合理的范围之内,虽然相
对一《死亡岛》和《商烂国度》等游戏在难度和游戏方式上有了很大的提员,但是依然在切家
大众所能接受的最大范围之内,这样的游戏本身其备了一定的桃战性,更加的突出了整个游戏
本身在被通关之后给人的成就感。
太简单的游戏无脑,太难的游戏文让玩家有一种想死的冲动,只有这样的游戏才能最大程
度的让玩家欲罢不能,所以林焰非常恰到好处的把握住了这一点。
其次林焰要说的就是在这个游戏的武器塑语上,就像林焰在前面吐榴的一样,在游戏当中
将武器分成了不同的颜色等级,这样的设定在很多的时候给人的第一感觉更像是仙侠网游,中
不是一个求生类单机游戏。
在《死亡岛》的塑语当中林焰已经是护了一个相同的销误,虽然说影响不大,口是在有
心人看来依然看着比较别扭,所以抱着多一事不如少一事的态度,林焰也就将这种颜色解级给
取消了。(
取而代之的是,对于游戏当中的武器进行系统评价的一个模式。。