776消逝的光芒(5)
776消逝的光芒(5) (第2/3页)
置疑的,毕竟大地图是全部故事和内容的主要载体,如果塑造的不够到位的话,么民于戏
本的影影响口以编laeat)是明常的大
在这款游戏,主要游戏场景都是集中在一个大型的都币当中,在林焰看来这个都币场景
。有些类似十纽亦或者里热内卢这样的城市,表自上口以说是非常繁华的,但是这种繁华
也仅仅只是集中在这个城市的一部分
在中心城市之外都存在大片大片的贫民窟,可能很多人吧认为纽约作为世界上的大都市之
一不可能有贫民窟,但是事实就是这样的,这种城市的发展更是一种落后与发达之间的强烈对
上比。
所以说,林焰在游戏大地图的塑造上是以整个纽约作为主要蓝本进行制作的,几乎一比一
的还原了整个纽约市的样子,这种塑造不光是集中在了主要城市的部分,更是对于纽约的郊区
之类的地方也进行了刻画。
很多具有标志性的东西,也全部按照实际的样子进行塑造,比如自由女神像,曼哈顿特区
不有华尔街的那些证券交易所之类的
在纽约郊外还有大量的贸民区,只不过在游戏当中林焰也是进行了一定程度的改变,将
个纽约的面积进行了适当的增加,让这个城市变得更加的曰大,并且因为纽约本身就有看超过
看了一千万的人口,函以舞家在这个游陇当中将会面对因星的丧已的存在
对于玩家的技术在前期是一个不小的挑战,当然在前期的难度还是能够让人接受的。比译
任何一个游戏本身都是具备一定难度的,而对于设尸类游戏来说,尤其还是这种升放式世界的
额游戏来说,太高的难度并不适合这款游戏,可是依然要达到一个能让人接受的平衡点才行。
不管任何形定的游戏,甚全就算是我们小时候玩的跳绳,这种东西都是党技类的游戏项
,只不过不同的是游戏本身的难度。
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