759血源诅咒(3)
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点又有了重新的理解,也许人类会畏俱死亡,但是在这个世界上不怕死的人有的是,可是他们
本源的态俱是什么
那就是对于木来的不知,说的简单一点,一个人可以不旧死,但是绝对会畏俱禾知的法
,一枪被干掉固然痛快,可是要是千力万剐呢?要是五马分尸的车裂呢?这个世界上的死法干
十万力,总有会让玩家感觉到俱的存任,就是议样的,不知才是这个世界上最为让人惧的
存在。
而在这个游戏当中就对于未知的塑肯达到了一个很高的层次。很多时候在游戏当中被玩家
面对国面远万的情景永远都是腺朦胧脑,或是快速原过的影子,以及只闻其声不见其人的果山
声,根本就让人界于尤策的一个程度,即使尔就知这些鬼东西就在你的附近,甚全是你的与
边,甚至就是从某个角落当中用血红色的双眸奋着你...,但是你就是找不到这些鬼东西,根本
高设有仕何的力法。
所以在这个游戏当中玩家必须要克服自已内心当中的战俱感,这种对于俱的不安将会是
在游戏当中对于切家来说最大的故人,如果切家在这个游戏当中能不被州布的首效和场景特效
给小任的估,那么切家在结荣游戏的体验之后,绝对会有一个在胆量上的曰大提开,全少在札
女票看恐怖电影的时候,可以非常享受的去接受州怖电影送来的助攻了。
而不是和女伴一同抱在一起失声尖叫。
如果什么能让玩家在议个游戏当中控制任自身的战惧感,那么绝对是被游戏当中设计的P
常精妙的地图所激发出来的绝对强烈的探索欲望。
主严萧穆的大教堂,在里面个知道隐藏看什么东西,阴暗看上去就会厄运狸与的墓地,里
面理葬者不知道多少年所积索下来的亡者,存在有禁忌之物的黑暗森林,被原任民瑞爱的山
和那没有任何人
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