737不周山,南天门

    737不周山,南天门 (第2/3页)

维度的存任,切家口以将整个世界的大地图理

    解成大是一个无限大的世界,但是同样的口以理解非常小的一个世(aeat)泉,总之切

    家在这个游戏当中并不会找到世界地图的边界,因为对于整个游戏地图的设定,是八荒六合

    全大道八界全部都仕这个游戏当中,所以玩家对于整个世界地图都能进行无限出物游

    口以说用这种一维技术对十大地图进行塑肯是非常困饿的,但是林焰必须议样做,如果

    这样做的话那么整个游戏地图将会非常非常大,虽然做大并不难可是数据的大小就可怕了,光

    制作这样的一个地图,这一十力够不够就是两说

    制作完游戏大地图之后,林辉的国点就控了对角色操作方的鹿肯上

    当然在这个游戏当中林焰并没有采取传统网络游戏当中,那样数遍点到哪里玩家就活到

    里的行动方式,在这个游戏当中玩家将会以第一人枫视角最为主要的人物视角,而在战斗的这

    程当中玩家是并不是那种传统的用鼠标操作,而是类似于《土者式耀》那样用万问键控制角色

    的移动,然后对应不同的案件释放普攻和技能,口以说在最大程度上的解放了玩家对十人物R

    操作。

    而在这个游戏当中,玩家止式升始修仙之后就关得一个通用的二技能,那就是徒剑行

    术,当拿握了御剑行术之后玩家就能御血在这音活大地之间自由翱我,口以说这是有

    当中最基特色的一个设定,这对于切家保持对于游戏的新鲜感,非常的有用,因为整个游戏

    大地图非常的大,所以玩家儿遍只是御剑在大上飞,想要将整个世界都观光遍,那也需要对

    几大的时间。可以说全少在吸引玩家这方面是非常的强大的,不得不说林焰对于吸引玩家万面

    ,有看非常王富的经验

    可以说这种操作模式在林焰看来非常的类似于前世的一款游戏《地下城与勇士》只不过

    整个游戏展现在玩家面前的是

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