715各国战场,闪光点

    715各国战场,闪光点 (第2/3页)

   类似于便命召晚那样目已的身边有队友的帮助,在队友的指引引之下进行游戏,并且队友认会带

    有切家来进行潜伏,只个过这些都在上比较特殊的关卡当中,比如一些在城市当中的暗余任务了

    类的就是这样的设定,当然这样的设定是口以玩家自已来进行选择的,切家不需要队友的帮助

    也是完全没有问题的,只不过这样的桃战将会更力加K根难

    当然整个游戏的难度在林馅自已看来,依然还是在一个口以接受的范围之内,对于切家采

    说还是具备着一定的难度的,当然这个难度到底有多难也是因人而异的。

    但是这个游戏本身充满了挑战性这一点是确认无疑的。在林焰的意识当中这样的游非靠

    的是和那些喜欢挑战性的玩家。

    在之前林焰目已已经是说过了这款游戏本身的一些毛病的,而基中内容的单调也是一个非

    常被人所诟病的地方,不得不说在前作当中内容和场景地图实在是太过于单调了一些

    所以在这个游戏当中林焰对于内容增加这方面是最为上心的,同样的这也是林焰在这款游

    戏当中改变最大的部分。

    大为在这个游戏当中并没有一个主线故事,全部都是文线故事,但是这些支线故事同样也

    能尔之主线故事。

    因为在这个游戏当中根本就设有明确的王线,在这个游戏当中杯焰设计了多条故事线

    而这些故事线在林焰的设定当中就是多个战争的缩影,在游戏当中玩家一开始会开始苏芬

    战争线,并且这样一条故事线整体上的故事是分成了十二个关卡,切家在这个游戏当中将会以

    传奇人物西蒙海出的有份任游城当中经力格个乐务鱼

    从苏军二十万大军进攻芬兰,到中间的艰苦鏖战,再到最后的芬兰战败妥协,林焰尽量按

    照事实来对于这款游戏来进行制作设计。

    玩家在这个游

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