714孤独的狙击手
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所以在这个游戏当中,很多在历中上直实发生过的小故事也是这个游戏当中,很好的调味
米料斗。
是不过林焰在现在的这个游戏上面做了不少个同的改变,在其中很多的地方玩家目然会体
会到其中的趣味性,当然在这个游戏当中很多地万虽然有看非常不错的趣味性,但是同样的在
文个游戏当中也同样有看北常高的度。
祖击主从来都不是一个简单轻松的职业,血且任务的特殊性也决定了这款游戏当中狙击于
的难度也不会很低,口可是在林焰的眼里,一个游戏没有点难度那还怎么得了,一个游戏必然要
有一些桃战性,不然切家玩的索然无味,这个游戏也就关去了存在的意义。
其实报击于在有消息当中是常青树一股的角色,业任何一个战争类游戏当中,全部都有
看报击手一样的角色存任,尤其是在一些类似于第一机角射击类的战争游戏诸如《使命召唤》
区样的游戏,本身在游戏当中就有大量的组重元索在其中,只不过在林焰者来,虽然这些游戏
当中多多少少都一些狙击元素在其~中。
但是却都不是非常的浓郁,总的来说应该是和游戏的定位有看比较强烈的关条吧,诸如即
世的《使命召唤》这类游·本身的主要的角色应该是一个比较宽阔的特种部队之类的角色
所以在这些游戏当中,很多的时候主角在队伍当中扮演的是各种各样的角色,但是更多的时候
所扮演的是一李以于尖兵一样-的角色,所以在各种方面虽然有狙董元素在其中,但是整个担击的过程都被简化了,巩家只要用于
中的组击步枪,将故人套入十字准星的证件好了,就绝对阔」得准,其全是跑对能展现切家
-自户的好枪法
但是林格自一想说的是,在这个世界上的组击行为哪有那么简单呢,甚全就算是使用普通
的诸如AK4/这样的步裕本身也没有这么简单啊,而这个游戏既然是以担
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