713架空历史,黑煞
713架空历史,黑煞 (第2/3页)
每个人的心中都有自已认为的最为强大的组击手,大朝的张涛芳,在朝期战泰上共
同了两白多的联合国车
一色死神西蒙。海耶,在整个从军生涯当中担余敌人/05人,整个二战的的数年时间评
中平均余死一名士兵需要两力九十发子弹,到越战的时候亲外一名士兵所需要的子弹数量经
突破了二十方发,而同时期狙击手要杀死一名士兵所消耗的子弹数量只有1.3发,这是多么
悬殊的一个数字。
苏芬战争当中,芬兰狙击手曾经让骁勇善战的苏联苏联红军感觉到绝望,在付出了十几万
人的伤亡代价之后,强大的苏联才让小小的芬兰屈服,这其中芬兰狙击手功不可没
所以说担击手是战争当中的一种催化剂,他们强大的战斗力甚至在现代战争当中都不敢让
人小觑,所以说狙击手一直是很多人心目当中战神一般的存在,似乎在这个世界上就不存在什
么狙击手在战场上解决不了的事情
同样的在现在的影视剧当中,各种各样的迫击于执行新自任务,执行暗余任务的场景实在
是太多了,狙击手去执行暗杀高价值目标的印象早已经遍布很多玩家的脑海当中,甚至可以用
根涂帝固米形容。
所以以狙击手作为主要的内容题材来进行塑谐绝对是非常讨5的设定,很多游戏当中都将
组(aeaf)击手定位在了主角的地位上,而在这个游戏当中林焰依然皇以湘击丰作为最主
要的角色来进行进程的。(
接下来林焰就要开始对于整个游戏来进行塑造了,可以说这个游戏是非常的巨大的,为什
么会非常的巨大,因为与林焰在这个游戏当中没有再采用那种超高自由度的超级大地图。
林焰在这个游戏当中采取了那种范围与相对来说比较小的战场底图,但是整个地图要十分
的完善,完到在议个大地图当中行走的时候,切家不会感常到议是一个自
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