694贵在真实,跪在真实
694贵在真实,跪在真实 (第1/3页)
十万不要认为游戏当中的战斗系统林焰这样进行设定是完全的按照个人喜好来进行的,事
实上这样的战斗系统设定林焰也是来按照尽量贴近真实的角度来进行设计的
求生之路》这款游戏自先的一个印象就是这个游戏其实是,一款第一人称视角的射士类
游戏,所以其中必然包括了很多射击元索
口果我们对比基他类型的游戏会发现,在这个游戏当中四名主角身上的而各种正器配黄宾
的是有点寒酸。
」一个比力,同样是第一人称视角射西游戏的」《使命召唤》里面的角巴在上战场出时候
身上全少有八个于雷,八个人光理,身上能带上两把枪和五八白及子弹,相比这样的物品选带
量,在《求生之路》当中,里面的四名主角本身的物资携带量也就真的算不上什么了
其他地方先不说,至少有些地方是说不通的,在原版的游戏当中主武器先不说,副武器,元家如果要仕于省江战器当中选一个,开且绝对不能开仔,不口能两种器同的都有的
但是林焰就很纳闷,手枪本身的提及不打,近战武器也重最不大,为什么要进行取舍?同
24/样感园到不解的地力还有,仕游戏当中志教包也就岩了,但是投邦正正器和上疼约之类比
附属装备,这些东西都的提及都不大,甚至可以说是非常的小
为什么只能携带一个呢?这样的设定在很多人的眼中看上去虽然可能无关紧要,可是在林
焰自己看来,这也非常的影响游戏的真实性,当一些习惯了玩射击游戏的玩家在面对只有一个
于雷的署境之,心中难免会有一司MMP,其全口能海水思考,这么大培的一个人,身上就
能带区息乐西,明显的非吊不科学啊
这虽然只不过是一个可有可无的细节,但是林焰却必须要将这些都考虑到自己的游戏当中
因为他不允许在自己看到的范围之内存在下次,尽善尽美是每一个游戏制作人都应该具备的
种
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